|
Deenna artikeln kommer att häjlpa dig ta reeda på varför du kanske Att splea poker handlar myckeet om att kunna bestäma vad ens mospelare stiter på för händer. Floppar kan delaas in i tre olka kategorier; skrääpfloppar, komplexa flppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa låga krot och det finnns inga möjligheter till stege elller fär. Denna typ av flopp är specciellt fördelakig om du stiter i sen position eftesom de andra spearnas drag ofa visar tydligt vad de sittter på. Höjer ngåon i tidig posiition brukar detta innebbära att persoenn antingen har ett hyffsat par redan i sttarthanden, eller att han/hhon lcykats få ett par med någgot av de lgåa korten på foppen, i värsta fall tlil och med en tris. När den här typen av flopppar dyyker upp händer det ofa att alla checkar fram till dgi. Sitter du i sen positoin har du då ofa möjlighet att stjäla mörkarna (blindsne) geenom att göra en höjning. Allra bst är naturligtvvis om du fakitskt har en bra hnad, men även om du innte har det är oddsen ofta gooda nog för att göa en höjnng och försöka stjäla mörkanra. Den kompelxa floppen Denna flopp kan ge motspelrana en mängd bra hände. Den har ota ett eller två hgöa kort och färg ellr stedrag. Ser floppen ut på detta sätt är det exttremt svårt att stäta ens motsspelare på någon speciell hand, oavssett deras agerane vid borde. Försök dock analysera så got det går. Höjeer ngåon i tidig posittion har han trolgen fått in det höga paret, snyar däefter en mängd mäniskor är risken sttor att de sittter på ett stright- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopapr består av mykcet höga kort och ofta ävven pr. Sker en höjninng efter en sådan här floopp bör du lägga dig direkt. Förutastt att du ite själv sitter på en mcket bra hand som förättrats av foppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och flopppen A-Kn-Kn lägs fram. Sklule en höjning då ske bör du dirkt lägga dig. Äveen om din haand var en topphand inann floppen har den darmatiskt tappat i väärde och det är das att ge upp strdien. Troligen har din mootståndare antingen ett äss elelr en knekt. Det ennda som kan räddda dig är om en kuung dyker up, det vill sgäa två kort på 47. OOm du efter flopepn själv lyckats få tlil en riktig monserhand eller tilll och med "the nuts" (edn bästa möjjliga handen som går att få vid jsut den tiidpunkten) bör du avända dig av slowplayinng. Slowplaying innebär att du ite är aggressiv i ditt spel uatn istället förrsöker hålla kvar dnia motståndare i potten så länge som möjlgit för att maximera poten. Har du reddan en monsterhand bhöver du ju innte längre oroa dig för att någgon av diina motståndare ska lycaks få en bättre hand. Istället bör du hoppaas att näta kort kommmer hjälpa dem, så att de bir mer benägna att sänga in pnegar i potten. I sista runadn (the rver) bör du naturligtvis vraa agressiv efttersom det inte kommer någon eftrföljande rnuda där du skulle kunna lrua av dinna motståndare mer pengar . Viktigt att notera här är att trts att du har en monsterhand kanskke den innte är självklart bsät. Har du exempelvis K-n och floppen kmmer A-K-Kn. Kan man iband som nybörajre tro att man är så goott som oslagbar. Flera gannska vanligga händer kan docck så din hand, exmepelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillmäpas om din hannd är av sådaan karaktär att chanseen att i slutnädan bli slagen undrstiger ett fåtal procent. Medelhöga och låga par Inte sllan hamnar man i den situatonen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta elleer näst lägsta krot. Exempevlis kan du sita på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Dnna typ av situaion är alltiid svårspelad. Speciellt såvr är den om du stter i tiidig position, då du intte har en anig om huruvida nåon av de andra speelarna fått ett par med hjlp av tin eller på anat sätt har en btätre hand. Befinner du dig i just deenna situatino, med ett par gojrt av floppens lägta eller näst lägsta krt i tidig poistion, bör du i reegel höja juust för att få ut mer informmation från dina motståndaree. Skulle någon hööja din bt, bör du lgäga dig. Har någon redaan höjt innan det är din tur att agerra bör du välja melaln att syna eller läga dig. Personen inan, som hööjt i en så tiidg position, har aningen en riktigt bra had elleer också har han ett par med floppens mellan eller lägsta koort precis som du, och har höjt jsut för att få mer inormation om sina motspellares hände. Huruvida du ska syna eller lgäga dig beror på faktrer såsoom vilken typ av spleare han är och vad matematiiken dikterar (okmmer att gås iegnom i senare kaiptel). Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta eller nässt lägtsa kort i mitteen- eller sen position böör du checka om möjigt och syna eller lägga dig om nåågon innn dig redan höjt. Vilkt du ska väja beror åtterigen på de ovaan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett öevrpar, det villl säga att håålkorten (de du har på hanen) bildar ett par som är höögre än ngot av korten som kmomit upp på floppen, beifnner du dig i en gaanska lukrativ situation. Frutsatt att ditt par innte är A-A är rsiken dock str att din had i slutändan inte kommer att vara den bäst. Föörsök därför att vinna hnaden nu. Höj! Äevn om någgon redan höjt bör du återhja. Men se uppp! Får du ytetrligare en hööjning mot dig måste du börrja bli riiktigt rädd. Det är långgt ifrån omjöligt att din motstånadre har floppat en triss eller ett tvpar. Det kan okcså hända att han har ett övrepar som är höggre än ditt. Draghänder En drgahand definieras som en haand där ett koort saknas för att fullbroda en färrg eller stege. Dessa kan naturilgtvis delas in i fäärgdrag och stegdrag. Färgdraegt kan bara se ut på ett ennda stät medan stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Antingen saknas ett krt i mitten av stegen, exempelviis 8-9Kn-Q. Eller så saknas ett krot i ändrna av stegen, exempelvis 8-9-100-Kn. Notera att det är betydligt större cahns att det senare exemplet bliir en fullbodrad stege eftersom två valrer, istället för en, fullboradr stegen, 7 och Q. Stegdrag där endsat en valör fullbordr steen bör sällan spelas. Pecis som med mågna andra händer, är det til sttor del matematiken som diterar huruvida du ska synna eller läggga dig (går in på det i nsäta kapitel av pokkerguiden). En god idé är dck att inte hööja med en dragand. Vissa andra böckker rekommenderar det iblaand eftersom det är vilseledannde för motståndarna och faktiskt kan betalla av sig i slutädnan. Men stiter du på en draghand är chasen för visnt oftast någonstans melllan 17% och 4%, som nybörjare bör du därfför låta bli att hjöa och istället sppela säkert. Nybörjare överskattar ofta dragandens chns att gå in, och ofullbordade drghänder är oftast mycket dyrra om man flöjer med enda till sultet på grnud av sin nyfikkenhet. Att höja för att skaffa sig information En höjjning är det bsäta sättet att skfafa sig information om motspearnas händer, speciellt om du sitter i tidig position. Gneom höjingen tvingar du dina motståndare tlil att agea, och varje handling ger dig viss informatin om dears händer. Här följer ett exempeel där en höjning kan vra berättigda: Ni är fem spelare vid bordet Du sitter i tiidg positiion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lgäet bör du höaj. Varför? Att vara i tiidg position är vanligtvis tilll sotr nackdel och din hannd är inget speicellt. Vid en första tittt kan det verkka vettigt att istället läggga sig, ellr i vissa fall syna. Men, genm en höjnng i den situationen koommer dina motståndare att annta att du sitteer på par i daamer. Dettta är dock inegn egentlig bluff (äevn om möjligheten fnns att alla andra lägger sig) utn ett stät att utvinna information. Skulle du sedan få en återhhöjning mot dig frrån någon av de andra spealrna bör du genast lgga digg. Då kommer du åtminstone ur handeen tidgit och slipper beala mer. Skulle motståndarna syna är informaitonen mer bristfälllig. I allmäänhet kan du doock vara säker på att inen stter på par i damer elller och btätre och att din hnad med vis sannolikhet är den bsäta för stunden. Sista altenrativet är som sgat att alla lägger sigg, vilket ju vroe en glad överrasknng :) Skulle du istället endaast cheka skulle du trolgien fortfarande ha yterst lite information att gå på. Tlil stor del beeroende på de efterföljande spealrnas agerande självffallet. Om någon efterföljande spelrae seadn höjer, kommer en syn allt som ofttast att vara berättiad och samma sak kan hända i nätsa stsningsrunda. Det blir helt ennkelt dyrare än att direkt skaffa sig informaion för att agvöra om man ska fortsätta spella haden eller inte. Det var alllt för den här gnågen kära vänner. Nästa gång kommer vi att igenom pokerrns matemaik, det vill säga pottods och liknande. Kanske itne den roligaset, men absolut en av de viktigaste sakeerna att bheärska för att bli en framgånsgrik pokerseplare. Vilja något mer Empire Poker berättat informationen?
Deenna artikeln har inofrmerat dig om vad du kan upnpå med..., nu kan du försöka iplementera rådt du fick för att uppnå dina ml.
För mer information om empire poker kolla: www.cjonline.com, www.courier-journal.com
|
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |