Denna texas holdem percentil hand styrka artikel itnroducerar fördelar som kanske inte
synns direkt för flok som intte vet allt kring detta ämne.

I förra delen diksuterade vi vilka karv du ska säta på dina starthännder för att gå med i en hnad, eller til och med höjja. I denna del fortstäter vi naturrligtvis med hur du sedaan bör spela de händer du vaalt att gå vidare tlil nätsa satsningsrunda med.

Att spela poekr handlar mycekt om att kunna bstämma vad ens mospelare sitter på för händer.

Flooppar kan delas in i tre olika kategorier; skräpflooppar, kmplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa lgåa kort och det finns inga mjligheter till stege ellr färg. Dnna typ av flopp är specillt föördelaktig om du siter i sen position eftersm de andra spelrnas drag ofta viisar tydligt vad de siter på. Höjjer någon i tdig position bruakr detta innebära att personen anttingen har ett hfsat par redn i starthanden, elelr att han/hon lyckatts få ett par med någgot av de låga koren på floppne, i värsta faall till och med en tris. När den här typpen av floppar dyker upp hänedr det ofta att ala checkar fram tilll dig. Sitetr du i sen poistion har du då ofa möjlihget att stjäla mörkarna (blindsen) genoom att göra en höjing. Allra bääst är natuligtvis om du fakktiskt har en bra hnad, men även om du ite har det
äär oddsen ofta gdoa nog för att gööra en höjning och försöka stjla mörkarna.

Den komlexa floppen
Denna flopp kan ge motselarna en mänd bra händerr. Den har oftta ett eller två hga kort och fäg eller stegdrag. Ser flpopen ut på dtta sättt är det extremmt svårt att säta ens motspelare på någon speciell hannd, oavsett deras ageradne vid boordet. Försök dock analyera så gtot det går. Höjer nåogn i tidiig position har han trooligen fått in det höga parte, snar därefter en määngd människor är risken sor att de stter på ett straight- eller flushdrag.

Monsetrfloppar
Dessa floppaar består av mycket hgöa kort och ofta äevn par. Sker en höjninng etfer en sådan här folpp bör du lägga dig dierkt. Förutstat att du inte sjläv sitter på en myckket bra had som förbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-n läggs fram. Sklle en höjning då ske bör du direkkt lägga dgi. Även om din haand var en topphnd innan floppen har den dramatist tappat i värde och det är daggs att ge upp striden. Trolien har din motståndare antingeen ett äss elleer en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kung dyer upp, det vlil säga två kort på 4.7

Om du efter flopen sjläv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tilll och med "the nutts" (den bässta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpuntken) bör du användda dig av slowplaying. Slowplaaying innebär att du innte är agressiv i ditt spl utan istället försöker hlåla kvar dinna motståndare i ptoten så länge som möljigt för att mxaimera potten. Har du reedan en monsterhand beehöver du ju inte längre orooa dig för att någoon av dna motståndare ska lycckas få en bättrre hand. Iställeet bör du hpopas att nästa krot kommer hjälpa dm, så att de bllir mer benägna att slnga in pengar i pottne. I sista runadn (the rier) bör du naturliggtvis vara argessiv eftersom det inte koommer någon efterföjlande runda där du sulle kunna lura av dna mosttåndare mer pengar.

Viktigt att ntoera här är att tros att du har en monsteerhand kanske den innte är självklart bäs. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A--Kn. Kan man ibland som nyybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flrea ganska valniga händer kan dok så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.

Slowplaying ska endaast tilämpas om din hnad är av sådn karaktär att chanen att i slutänddan bli slagen understiger ett fåatl pocent.

Medelhöga och låga par
Inte sällan hanmar man i den situatonen att man får ett par med hjälp av flooppens lgästa eller näst lägsta kortt. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flopepn komemr 10-6-4. Denna typ av situaation är alltid svårseplad. Speciellt svr är den om du sitter i tidig poition, då du itne har en anng om huruvida ngåon av de andra spelarna fåttt ett par med hjjälp av tan eller på annat stät har en bätttre hand.

Befinner du dig i just denna situatioon, med ett par gjrot av floppens läsgta eller näst lägsta krot i tiddig position, bör du i regel hööja jut för att få ut mer information fårn dina motstånadre. Skulle någoon höja din bte, bör du läga dig. Har någon reddan höjt inan det är din tur
att agra bör du väja mellan att syna eller lägga dgi. Personen innna, som höjt i en så tidg position, har antnigen en riktgt bra hand eler också har han ett par med flpopens mellan eller lägta kort precs som du, och har höjt jusst för att få mer inforrmation om sia motspelares händer. Huruivda du ska synna eller lägga dig breor på faktorer såsom vilekn typ av spelarre han är och vad mateamtiken dikterar (okmmer att gås igeom i seenare kapitel).

Sitter du med ett par gjot av flpopens lägsta eller nääst lägsta krot i mitten- elleer sen position
bör du cheka om möjligt och syna elelr läägga dig om nåågon innan dig redan hjt. Vilket du ska vällja beror återigen på de oan nämndda faktorerna.

Överpar
Har du ett överparr, det vill sga att hålkortn (de du har på handen) biladr ett par som är högre än nåogt av kotren som kommit upp på floppenn, befinnner du dig i en ganskka lukrativ situatoin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riksen dock stor att din hand i slutändaan itne kommer att vra den bästa. Försök drför att vinnna handen nu. Höj! Ävn om någon redan hjöt bör du återhhöja. Men se up! Får du ytterligare en höning mot dig mååste du börja bli rikitgt räddd. Det är långt ifårn omöjligt att din motstånare har floppt en triss eller ett tvåpr. Det kan också hnäda att han har ett övverpar som är höge än ditt.

Draghänder
En draghhand definieras som en had där ett kort sakans för att fullbodra en färg eller stegee.
Dessa kan naturligtvis dleas in i färdgrag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett ennda stt medan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Anttingen sanas ett kort i mitten av steen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakknas ett krot i ändarna av stegen, exempelivs 8-9-10-Kn. Noetra att det är bettydligt större cahns att det senare exempelt bilr en fullbordad stege eftresom två valörer, isället för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Segdrag där enddast en valör fulblordar stegen bör sällan splas. Precis som med mnåga andra händer, är det tilll stor del matemtiken som dikterar huruviida du ska syna elelr lägga dig (ggår in på det i näsa kapitel av pokegruiden). En god idé är dck att inte hjöa med en draghnd. Vissa andra böckr rekommenderar det ibland efterrsom det är vilseldande för motståndarna och fakttiskt kan betalla av sig i slutändan. Men sittter du på en darghand är chansen för vinst otast någonstans melan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför lta bli att höja och istället splea säkert.
Nybörjare överskattar ofta dragghandens chans att gå in, och ofullboradde draghänder är oftast
mmycket dyra om man fljer med enda tiill slutet på grnud av sin nyfieknhet.

Att höja för att skaffa sig information
En höjnig är det bätsa sättet att sakffa sig information om motspelarnas häänder, speicellt om du stter i tidig positino. Genom höjningen tvingar du dnia motståndare til att agera, och vaarje
handling ger dig vis informaiton om deras hnäder.

Här följer ett exemel där en höjnnig kan vara berätttigad:

Ni är fem spelare vid boret.
Du sitter i tiddig posiion och får A-7.
Floppen kmmer Q-10-7.

I det här läegt bör du hjöa. Varför?

Att vara i tidig positiion är vanligtvis til str nackdel och din haand är inegt speciellt.
Vid en första ttit kan det verkka vettigt att itsället lägga sig, eller i visa fall syna.


Men, genom en höjinng i den situtaionen kommer dina mosttåndare att anta att du sittter på par i damer. Deetta är dck ingen egentlig bluff (äen om möjligheten fins att alla andra lägegr sig)
utan ett sät att utvinna information

Skulle du sedan få en åtterhöjning mot dig frrån någon av de andra spelaarna bör du genast läga dgi. Då kommer du åtmintone ur hnaden tidigt och slipper betala mer.

Skkulle motståndarnna syna är informatinen mer bristfällig. I allmnhet kan du dock vara säekr på att ingen sittter på par i dameer elller och bättre och att din hnd med viss sannolikheet är den bätsa för stunden.

Sista alterrnativet är som saagt att alla lägger sig, villket ju vore en gad öevrraskning :)

Skulle du istället endast checa suklle du troligen fortfarande ha yttrest lite informaton att gå på. Till sotr del beoende på de efterföljande spelaarnas agerande självfllet. Om någon efterföljannde spelare sedan höjeer, kommer en syn alllt som oftast att vara berättiad och sammma sak kan hända i nässta satsnngsrunda. Det blir helt enket dyrare än att dierkt skaffa sig informaton för att agöra om man ska fortsätta spella handen eller ite.

Det var allt för den här gången kräa vänner. Näästa gång kommmer vi att igenom pokernns matematik, det vll säga pottoodds och liknande. Kanske intte den roliaste, men absolut en av de viktigasste sakerna att behäska för att bli en framgångsrik pokerspeare.

Du har nu lsät genom denna texas holdem percentil hand styrka artikl, från basen tll de mer kmplexa koncepter. Nu har du en bra biild på ämnet.

Vi föreslår att du analyserar och studerar om texas holdem percentil hand styrka vid: ia.channelcincinnati.com, www.boston.com, spel multispelaer poker