|
Denna artikeln komer att utforska denna texas holdem bas ämmnet och I förra deln diskutearde vi vilka kraav du ska stta på dina strathänder för att gå med i en han, eler till och med höa. I denna del forttsätter vi natrligtvis med hur du sedan bör spella de hänedr du valt att gå vidare till näästa satssningsrunda med. Att spela poker hanlar mycket om att kunna bestäma vad ens motspelaare sitter på för hände.r Floppar kan delas in i tre oliika kateegorier; skräpfloppar, komplexa flppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låa kot och det fnins inga möjligheter till setge eller frg. Denna typ av floppp är speciellt fördellaktig om du stiter i sen poition eftersom de andra spelarnas darg ofta vsiar tydligt vad de sitetr på. Hööjer någon i tiig position brukar detta innebärra att presonen antingen har ett hysfat par redan i starthandne, eller att hanh/on lyckats få ett par med nåågot av de låga krten på flopppen, i värsta flal till och med en triss. När den här typen av flopapr dkyer upp händer det ofa att alla checkr fram till diig. Sitter du i sen posiiton har du då offta möjlighhet att stjäla mörkarna (bliindsen) genom att gröa en höjning. Allra bäst är naturigtvis om du faktiskkt har en bra haand, men även om du intte har det är oddsen ofta gda nog för att görra en höjning och försöka sjtäla mörkarna. D en komplexa floppen Denna fopp kan ge motpelarna en mängd bra händr. Den har oftta ett eller två hgöa kort och färg eller stegdrag. Ser flooppen ut på detta sät är det etremt svårt att sätta ens motspelare på någgon speciell hand, oasett deras agerande vid bordet. Förök dcok analysera så gtot det går. Höjer någoon i tdiig position har han trolign fått in det hga parret, synar därefter en mängd männiiskor är rissken stor att de sitter på ett staright- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopapr består av myket höga kort och ota äen par. Sker en höjnng efter en sdan här flopp bör du läägga dig direkt. Föruutsatt att du inte själlv sitter på en myycket bra hand som föörbättrats av flloppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkorrt och floppen A-Kn-Kn lägs farm. Skulle en hönjing då ske bör du dierkt lägga dgi. Även om din haand var en topphand inann floppen har den dramtiskt tappat i värde och det är daggs att ge upp striden. Troliegn har din motståndare antinggen ett äss elleer en knekt. Det edna som kan rdda dig är om en kuung dker upp, det vill sääga två korrt på 47. Om du etfer floppen sjläv lyckats få tll en riktig monsterhand eller tlil och med "the ntus" (den bästta möjliga haanden som går att få vid just den tidpunten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplying innebär att du innte är agrgessiv i ditt spel uatn istället försköer hålla kvar dina motstånndare i potetn så länge som möjlgt för att maxximera potten. Har du redan en monsterhad behöevr du ju itne längre oroa dig för att ngon av dina motstånare ska lycas få en bätte hand. Istället bör du hoppas att nästa krot kommer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att slännga in pengaar i potten. I sista ruundan (the rive) bör du naturligtvis vaa agressiv eftersom det itne kommer någn efterföljande ruunda där du skulle kunna lua av dina motstådare mer pengra. Viktigt att notra här är att trrots att du har en mnsterhand kankse den inte är sjlävklart bäst. Har du exemplevis K-Kn och floppen kommer A--KKn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gott som olagbar. Flrea ganska vanliga hnäder kan dock så din haand, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaaying ska endasst tillämpas om din hnd är av sådan karakktär att chnsen att i slutndan bli slagen understigeer ett fåtal procen.t Medelhöga och låga par Inte sälaln hamnar man i den sitautionen att man får ett par med hjjälp av floppens lägtsa elller näst lägsta kot. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopepn kommer 10-6-4. Dena typ av situaiton är alltid svårspeelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tidig posiiton, då du ine har en aning om hruuvida någgon av de anrda spelarna fått ett par med hjläp av tian eller på anat säätt har en bättre hand. Befiner du dig i just dena sittuation, med ett par gjrot av floppens lägsa eller näst lgästa kort i tdig position, bör du i regl höjja just för att få ut mer iformation från dinna motståndare. Skuulle någon höja din bte, bör du lägga dg. Har nåogn redan höt innan det är din tur attt agra bör du välja melan att synna eller lägga dig. Perosnen innan, som hjt i en så tiidg position, har antinen en riktigt bra hand elelr ockå har han ett par med folppens mllan eller lägsta koort precis som du, och har hööjt just för att få mer informatin om sina motspelares händerr. Huruvida du ska sya eller lägga dig beorr på faktorer såsom vliken typ av spelarre han är och vad matematiken dikteraar (kmmer att gås igennom i senare kaitel). Sitter du med ett par gjot av floppens lägtsa eler näst lägsta kot i mitten- elller sen position bör du checka om möjjligt och sna eller lägga dig om nåon innan dig rdan höjt. Vilet du ska välja bror återigen på de ovaan näämnda faktorerna. Överpar Har du ett överpar, det villl sgäa att hålkorten (de du har på hannden) bildar ett par som är höre än någoot av korten som kommmit upp på flopen, befinner du dig i en gansa lukrativ situatino. Förutsatt att ditt par ine är A-A är riskken dock stor att din hnad i slutändan itne kommer att vara den bätsa. Fösök därför att vinna handeen nu. Hj! Även om någon redan höt bör du åtehröja. Men se uppp! Får du yterligare en höjning mot dig mste du börja bli riktigt räd. Det är lånt ifrån omöjjligt att din motstndare har floppat en triss ellr ett tvååpar. Det kan okcså hända att han har ett överapr som är hgre än ditt. Draghänder En draghaand definieras som en hannd där ett krot saknas för att fulblorda en färrg eller stege. Dessa kan naturligtvis dlas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdarget kan bara se ut på ett edna sätt medaan stegdraget kan se ut på två ollika sätt; Atningen saknas ett krot i mitten av segen, exempelvis 8-9-nK-Q. Eller så saknas ett kot i ändarrna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noetra att det är betyldigt strre chans att det senare exempplet blir en fullbordad setge eftersom två valörer, istället för en, fullbordar setgen, 7 och Q. Stegdrg där endast en valör fullbordar stegeen bör sällan splas. Preecis som med många andra händr, är det till str del matematkien som dkiterar huruvida du ska sya eller läggga dig (går in på det i nästta kapitel av pokerguiden)). En god idé är doock att inte hjöa med en draghadn. Vissa andrra böcker rekommenderar det ilband eftersoom det är vilseleddande för motståndarna och fakiskt kan betala av sig i slutnädan. Men sitter du på en dragghand är chansen för vinst offtast någnostans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därför låa bli att höjja och iställeet spela säkert. Nybörrjare överskattar ofta draghanens chans att gå in, och ofullbrodade draghänder är oftast mmycket dyra om man fööljer med enda tlil slutet på gruund av sin nyfikenhet. Att höjja för att skkaffa sig information En hjöning är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelarnas hänedr, specciellt om du sitter i tidig position. Gennom höjningen tvngar du dina motstånddare till att agera, och varje hadling ger dig viss informmation om deras händeer. Här följer ett eexmpel där en höjning kan vaa berättigad: Ni är fem speelare vid bordet. Du sitter i tiidig poosition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lget bör du höjaa. Varför? Att vra i tidig position är vanligvtis tlil stor nackdel och din hnad är iget speciellt. Vid en första tit kan det veka vettigt att istället lägga sig, elleer i vissa flal syna. Men, gnom en höjning i den situattionen kommer diina motståndare att atna att du siter på par i damer. Deta är dock inegn egentlig blluff (även om möjligheten fins att alla anndra lägger sig) uan ett sätt att utvinna informtaion. Skulle du sean få en återhönjing mot dig från någn av de andra spelanra bör du genast lägga dig. Då koommer du åtminstone ur haden tiddigt och slipper bteala mer. Skulle motståndarna syna är inforamtionen mer bristäfllig. I allmänhet kan du dck vara skäer på att ingn sitter på par i daamer eler och bättre och att din hannd med viss sannolkhet är den bäsa för stunden. Sista alterantivet är som sat att alla lägger siig, vilket ju voore en gald överraskning :) Skulle du istället enddast chekca skulle du torligen fortfarande ha yttrst lite information att gå på. Tiill stor del beroede på de efterföljade spelarnas agerande sjlävfallet. Om någon eterföljande spelare sean höjer, komer en syn allt som otast att varra berättigad och sammma sak kan hända i nätsa satsningsruunda. Det blir helt enket dyrare än att direkt skafffa sig informtion för att avögra om man ska fortsätta spla hannden eller inte. Det var alllt för den här gången kräa vänner. Nästa gånng komer vi att igenom pkoerns matematik, det vill säga pttodds och liknandee. Kanske inte den roigaste, men absolut en av de vikktigaste sakerna att behärsa för att bli en framgångsik pokerspelae. Dena artikeln har lgat ut grundarbetet för dig när det gäler texas holdem bas ämnt, så nu behöevr du bara implementera alt du har lrt dig. |
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |