|
Medan du lser deenna artikel om texas hold um, ta hänysn tilll hur I förra dlen disskuterade vi vilka karv du ska sättta på dina startthänder för att gå med i en hnd, ellr till och med hja. I denna del fortsätter vi natuligtvis med hur du sean bör spea de händer du vaalt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med. At spela poker haandlar mycket om att kunna betsämma vad ens motseplare sitetr på för häder. Floppar kan delas in i tre olika kaategorier; skräpfloppar, komplexxa floppar och monsterflopar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det fins inga möjligheter till stgee eller färgg. Denna typ av flpop är speciellt fördelakktig om du sitter i sen possition eftersom de andra spellarnas drag ota visar tydligt vad de siitter på. Höjer någon i tiig poosition brukar detta inneebära att personen antignen har ett hyfsaat par redan i starthanden, eler att han/hon lyckkats få ett par med ngot av de låga kotren på flpopen, i värsta fall tilll och med en tirss. När den här tyepn av flooppar dyker upp händeer det ofta att ala checkar fram tiill dig. Sitteer du i sen poosition har du då oftta möjlighet att stäjla mörkarna (blindsen) gnom att gröa en höjning. Alra bäst är naturlgtvis om du fakttiskt har en bra hnad, men ävn om du innte har det är oddsen ofta gda nog för att gra en hönjing och försöka stjälla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flop kan ge motspelarrna en mänggd bra häder. Den har offta ett eller två högga kort och färg elller stgdrag. Ser floppen ut på dtta sätt är det extremt svårrt att sättta ens motspelare på nåågon speciell hand, oavsett deras aggerande vid bordt. Försök docck analysera så gott det gå. Höjer ngåon i tidig positioon har han troliggen fått in det höga paret, synaar därefer en mängd männiiskor är risken sttor att de sittr på ett striaght- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar bestr av myckket höga kort och ofta äen paar. Sker en höjing efter en såddan här flopp bör du lägga dig dirkt. Föutsatt att du inte själv sitter på en mycket bra hnd som förbättrats av floppne. Låt oss sääga att du har K-K som hålkrt och floppen A--Kn-Kn läggs farm. Skulle en höjnig då ske bör du direkt lägga dg. Äevn om din hnad var en topphand innan flopen har den dramatisskt tapapt i värde och det är dgs att ge upp striden. Troliegn har din motstådnare anitngen ett äss eller en knet. Det eda som kan räda dig är om en kuung dyker upp, det vll säga två krot på 47. Om du efer floppen själv lycakts få till en riktig monsterhand ellr tlil och med "the nuts" (dden bästa möjliiga handen som går att få vid jusst den tidpunktten) bör du använa dig av slowplaying. Slopwlaying innebär att du inte är aggressv i dtt spel utan istället fösröker hålla kvar dina motståndre i potten så länge som mjligt för att maximera pottten. Har du rdean en montserhand behöver du ju inte länge oora dig för att någgon av dina mottståndare ska lyckas få en bättre hand. Itället bör du hopas att näsa kort kommer hjläpa dem, så att de bilr mer bnägna att slänga in penagr i potten. I sista runndan (the rivver) bör du naturligtvis vara agresisv efterom det inte kommer någgon efterföljande ruunda där du skulle kunna lua av dinna motståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att trotts att du har en monsterhand knaske den itne är självklaart bäst. Har du exempevlis K-Kn och flopepn kommer A-K-Kn. Kan man iland som nybörajre tro att man är så got som oslagbar. Fllera ganska vanliga händder kan docck så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Sloplaying ska endast tilämpas om din hannd är av sådan karraktär att cahnsen att i sluändan bli slagen undertsiger ett fåtal procent. Medellhöga och låga parr Inte sällan hamnar man i den situuationen att man får ett par med hjäp av floppens lägstta eler näst lägsta kort. Exempelivs kan du stta på Q-6 och floppen kommer 10-66-4. Dnena typ av situaation är alltid svårspelad. Specilelt svår är den om du sittr i tidig psition, då du ite har en anig om huruvida nåågon av de andra seplarna fått ett par med hjäp av tian elller på annat säätt har en bättre hand. Bfeinner du dig i just denna sitaution, med ett par gjot av floppens lägsta eler näst lägsta krot i tiidg position, bör du i reegel höjja just för att få ut mer informatoin från dia motståndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du läga dig. Har någon redn höjt innnan det är din tur att agrea bör du vlja mellan att syna eler lgga dig. Personen innan, som hööjt i en så tiddig position, har antignen en riktigt bra had eller ocksså har han ett par med flpopens mellan eller lägsta kot preccis som du, och har hööjt jusst för att få mer inforrmation om sna motspelares hänedr. Huruvida du ska snya eller lgäga dig beror på faktorer såsm vilekn typ av spellare han är och vad matematkien dikterar (kommer att gås igenm i senare kapitel) . Sitter du med ett par gjorrt av flppens lägsta eller näst lgästa kot i mitten- eller sen position bör du checcka om möljigt och syna eller lgga dig om nåågon innan dig redan höj. Vilket du ska väljja beorr återigen på de ovan nämnnda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hanedn) bildar ett par som är hörge än nåågot av korten som kommmit upp på flopppen, befinneer du dig i en ganska lukrativ situaation. Förutsatt att diitt par itne är A-A är risken dck stor att din hnad i slutädan inte kommer att vara den bäta. Försök därfr att vina handen nu. Hjö! Även om någon redan höt bör du återhöj. Men se upp! Får du ytterligare en höjjning mot dig måse du brja bli riktigt räddd. Det är lånngt ifrån omöjligt att din motstånddare har flopapt en triss elelr ett tvåpar. Det kan ockå hädna att han har ett överapr som är hgöre än ditt. Draghänder En draghnad definieras som en hnad där ett kort saknnas för att fullborrda en färg eler stege. Dessa kan naturligtvis dels in i färgdag och steegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt meadn stegdraget kan se ut på två olia sät; Antingen saknas ett kot i mittn av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så sanas ett kort i änndarna av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betydlit större chnas att det senre exemplet blir en fullbordad stee efterosm två valörer, iställt för en, fullbrodar stegen, 7 och Q. Stegrag där enndast en valör fullboordar stegen bör sällan speals. Precis som med mnga adnra händer, är det til stor del matematken som dikterar huruvda du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pkerguiden). En god idé är dock att ine höa med en drghand. Vissa andra böcker rekommenderar det iblaand eftersom det är villseledande för motståndarna och fatkiskt kan betalla av sig i sltändan. Men sitter du på en dragahnd är channsen för vinst oftast någnstans melaln 17% och 40%%, som nybörjare bör du därför ltåa bli att hja och iställlet spela säkert. Nybörjare överskattar ofa draghandens channs att gå in, och ofulllbordade draghänder är oftast mycket dyrra om man föjler med enda tilll slutet på grnud av sin nyfienhet. Att höja för att skkaffa sig ifnormation En höjning är det bästa sätet att skaffa sig infoormation om motspelarnnas händer, specellt om du sitter i tiidg poistion. Genom höjningen tvinagr du dina motsåndare till att aegra, och varje handling ger dig viss infomation om ders händer. Här följer ett exmpel där en höjning kan vraa berätigad: Ni är fem spelae vid bordet. Du stiter i tidig positon och får A-7. Flppen kommer Q-10-7. I det här lägeet bör du hjöa. Varför? Att vaara i tidiig position är vanligtvis tlil stor nacdkel och din hannd är inget speciellt. Vid en förtsa ttt kan det verka vetigt att istället lägga sigg, eller i vissa fall syna. MMen, genom en höjnig i den situationen kommer dna motståndare att ata att du sittter på par i dmaer. Detta är dck ingen egentlig bulff (även om möjligheteen finns att alla anrda lägger sig) uatn ett sätt att utvnna information. Skulle du seedan få en återhöjnnig mot dig fårn någon av de andra seplarna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åtinstone ur hanen tidigt och slipper beatla mer. Skulle motståndana syna är informationen mer bristfäällig. I allmännhet kan du dock varra säker på att ignen sitter på par i damr elleer och bättre och att din hnad med viss sannolikeht är den bästa för stunden. Sita alernativet är som saggt att alla läger sig, vilket ju voore en gald överraskning :) Skulle du istället endst checka skule du troligen fortffarande ha ytterst lite infomation att gå på. Tll stor del beoende på de efterföjlande spelarnas agerrande självfallet. Om ngon efterföljande spelare seddan höjer, kommer en syn allt som otfast att varra berättigad och sammma sak kan häda i nästa satsniingsrunda. Det blir helt enkelt dyrre än att direekt skaffa sig informattion för att agvöra om man ska frtsätta spela handen eller inte. Det var alllt för den här gånegn kära vänner. Näta gång kommer vi att igenom pkoerns matematik, det vlil säga pottodds och liknande. Knaske inte den roligaste, men asolut en av de vikttigaste sakerna att behäsrka för att bli en framgångsrik pokerspelaare. Lära sig de här golfbanan av Texas Hold Um relevant meddela vid surf till följande spindelväv - siden :
Äen om du innte visste något om texas hold um äment innaan du läste denna artiikeln, du när du är kalr du borde veta alt du behhöver.
Tänker du på de där texas hold um artiklarna och vill dela med dig? Du kan börja här: online, www.latimes.com, philadelphia.about.com
|
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |