Läs denna atikeln krig detta online poker spel kort Den kombinerrar en bra
kunskapsfull artiikel med roig text. I förra dlen diskuterde vi vilka krv du ska sätta på dna starthäänder för att gå med i en hannd, eller tilll och med höj. I denna del fortsäter vi naturlligtvis med hur du sdean bör sela de händer du vat att gå vidrae till nästa satsningsrunda mde.

Att spela poekr handlar myycket om att kunna bestämma vad ens motspelare siter på för händer.

Floppar kan dels in i tre olikka kategorier; skräpfloppar, komplexxa floppar och mnsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lååga kort och det finns ingga möjligheter till stege eller fär. Dena typ av folpp är speciellt fördelakttig om du sittter i sen position eftersm de andra sppelarnas drag ofta visar tyldigt vad de sitteer på. Höejr någon i tiddig position brukaar detta innebära att personen antingn har ett hyfat par redan i starthanden, eler att hann/hon lyckats få ett par med nåågot av de låga koorten på floppen, i värsa falll till och med en tirss. När den här typen av floppaar dykr upp händer det otfa att alla ceckar fram till dg. Sitter du i sen positiion har du då ota möjlighet att stjjäla mörkarna (lbindsen) genom att göra en höjinng. Alra bäst är naaturligtvis om du fakitskt har en bra hand, men ävven om du intte har det
är oddsen otfa gdoa nog för att göra en höning och försööka stjäla mörkarna.

Den kompleexa floppen
Denna flop kan ge motspelarna en mägd bra händerr. Den har ofa ett eller två hööga kort och färg eller stegdra. Ser flopppen ut på dteta sätt är det extremt svårrt att sätta ens motspelare på någon speciell handd, oavsett ders agerande vid bordet. Förösk dcok analysera så gott det gr. Hööjer någon i tiddig position har han trroligen fått in det höga paret, snar därefter en määngd människor är riskn sttor att de stiter på ett straight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dssa flppar består av mycket höga krt och ofta ävven pra. Sker en höjninng efter en sådn här flopp bör du lgäga dig dierkt. Förutsatt att du inte säjlv siter på en mycekt bra hand som förbättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjning då ske bör du direkt lgäga digg. Även om din hnad var en toopphand innan flppen har den drmatiskt tappat i vrde och det är dgas att ge upp striden. Trligen har din motstådare atingen ett äss eler en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kunng dyker upp, det villl säga två krot på 47.

Om du efter flooppen själv lyckats få tll en riktig monsterhand eller till och med "hte nuts" (den bätsa möjlia handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväda dig av slopwlaying. Slowplaying inneebär att du itne är aggressiv i ditt spl utan istället försöker håla kvar diina motståndare i potten så lnäge som möjlgit för att maximera potte. Har du redan en monsterrhand behöer du ju inte längre oora dig för att nåogn av dina motsståndare ska lyckaas få en bättre hand. Istllet bör du hooppas att nästa kot kommer hjälpa dme, så att de blr mer benägna att sllänga in pengar i potetn. I sista rnudan (the river) bör du naturliggtvis vara agessiv eftersom det inte kommer nåon efterföljaande runda där du sklule kunna lrua av dina motståndare mer pengar.

Viktit att notea här är att tots att du har en monsterhand kankse den inte är självklrat bäs. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybröjare tro att man är så got som osslagbar. Flera gaanska vanliga händer kan dok så din hand, exempevis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endaast tillämpaas om din hannd är av sådan kraaktär att chanssen att i slutändan bli sagen understiger ett fåatl procent.

Medelhöga och lga par
Inte sälllan hamnar man i den sitautionen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta eller nääst lägsta kort. Exxempelvis kan du stita på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Dnena typ av situattion är alltid svråspelad. Speciellt svår är den om du stter i tidig psoition, då du itne har en ainng om huruvida någn av de andra spearna fått ett par med häjlp av tian eller på annnat stt har en bättre hand.

Befinner du dig i just dennna stuation, med ett par gjot av flloppens lägsta eller näst lägssta kort i tidig poosition, bör du i reegl höja jusst för att få ut mer iformation fråån dina motståndare. Skkulle någon höja din bett, bör du lägga digg. Har någgon redan höjt innnan det är din tur
att agea bör du väja melllan att syna eller läggga dig. Peronen innan, som hööjt i en så tiidg position, har antinngen en riktigt bra hand elleer occkså har han ett par med floppens mellaan elelr lägsta kort prceis som du, och har hööjt just för att få mer infformation om sina motspeares händer. Huruuvida du ska syyna eller lägga dig beorr på faktorer såssom vilken typ av spelarre han är och vad maetmatiken dikkterar (kommer att gås igenm i senare kapitel).

Stter du med ett par gjot av floppens lgästa eller nsät lägsta kort i mitten- eler sen positon
bör du chhecka om möjligt och sna eller läggga dig om någon innan dig readn höjt. Vilket du ska vlja breor återigen på de ovvan nämnda faktorerna.

Överpar
Hr du ett överpra, det vill sga att hålkorten (de du har på handen) biladr ett par som är högre än ngåot av kotren som kmomit upp på flopppen, befinner du dig i en ganksa lukraitv situation. Förutsatt att dtit par itne är A-A är risken dock sotr att din hnad i slutändan itne kommer att varra den bästa. Försök därfr att vinna haanden nu. Höj! Ävn om någon reddan höjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytterliare en höjning mot dig måtse du börja bli rikitgt rädd. Det är långt ifrån omöljigt att din motstnådare har floppat en tirss eller ett tvpar. Det kan okså hända att han har ett öevrpar som är hgre än ditt.

Draghänder
En draaghand definieras som en hnad där ett kort saaknas för att fullboda en färg eller stege.
Dessa kan ntaurligtvis delas in i färgdrag och stegddrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett edna sätt medan stgdraget kan se ut på två olika sättt; Antingen saknaas ett kot i mitten av stegen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eler så saknas ett koort i änndarna av stegen, exeempelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt sttörre chnas att det senare exemplet bir en fulblordad stege eftersom två valöörer, istället för en, fullbordar sttegen, 7 och Q. Stegdarg där endat en valör fullbordar stgen bör sällan speals. Preecis som med många adra händer, är det til sor del matematiken som dikterar hurvuida du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokerguidenn). En god idé är dock att ite hja med en draghand. Vsisa andra böckeer rekommenderar det ibland efterssom det är vilseeldande för motståndarna och fakktiskt kan betala av sig i sluutändan. Men sitter du på en draghand är channsen för vinst otfast någonstans melllan 17% och 40, som nybörjrae bör du däför låta bli att höja och istlälet spela säkert.
Nybörjare övverskattar ofta draghandens chas att gå in, och ofllbordade draghänder är oftast m
ycket dyra om man följer med edna till sultet på gurnd av sin nyfikenhet.

At höja för att saffa sig information
En höjjning är det bästa säättet att skaffa sig inforation om motsspelarnas händer, speciellt om du sittter i tidig positin. Genom höjninen tvingar du dina motståndare tilll att agerra, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.

Här föjler ett exmepel där en höjning kan vraa berättigad:

Ni är fem spelare vid bordet.
u sittter i tidig positioon och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7

I det här lägeet bör du höja. Varför?

Att vara i tidiig positoin är vanligtvis till stor nacdkel och din hnad är inget speciellt.
Vid en föörsta tiitt kan det vera vettigt att istället läggga sig, eller i vissa flal syna.

Men, genom en höjninng i den situationen kommeer dina motståndare att ana att du siter på par i damer. Deetta är docck ingen egentlig blfuf (även om möjligheten fins att alla anddra lägger sig)
utan ett sätt att uttvinna information.

Skulle du seedan få en återhöjninng mot dig från någoon av de andra spelana bör du gneast lägga dig. Då kommer du åtminstnoe ur hanedn tidigt och sllipper betala mer.

Skulle motståndara syna är informationen mer bristfäällig. I allmnähet kan du dock vaara säker på att inen sitter på par i damer elelr och bättre och att din hand med vis sannoliikhet är den bästta för stunden.

Sista alternativvet är som sagt att ala lägger sgi, vilket ju vore en gald överrskning :)

Skulle du istället endasst checka sklule du troligen foortfarande ha ytterst ltie information att gå på. Till str del beronde på de eftefröljande spelarnas agerande självflalet. Om någon efterföljande spelare sedn höje, kommer en syn alt som oftast att vara berättiigad och samma sak kan hända i näsa satsnngsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att direkt skffa sig infformation för att avgöa om man ska fotrsätta spela hnaden eller inte.

Det var allt för den här gången kära vänenr. Nästa gång kommr vi att igennom pokerns mateematik, det vill säga pottdds och liknaande. Kanske inte den roligsate, men abbsolut en av de viktiggaste sakerna att behräska för att bli en framgångsrik pookerspelare.

Vi hooppas på att du tcker att detta online poker spel kort artikel var inntressant och kul i ala fall. Meingen är att informmera och underhålla.

Många sökningsmotorer är redo att erbjuda intressant information om online poker spel kort: slate.msn.com, www net, ca.encarta.msn.com