Om du är intresserad av kalkyl holdem odds du borrde läsa denna intressnata
artikeln, som är full av reevant iformation.
I frra delen diskuetrade vi vilka karv du ska sätta på dnia statrhänder för att gå med i en hnad, eller tilll och med höa. I denna del fortssätter vi naturliigtvis med hur du sdean bör spela de hnäder du vat att gå vidare tilll nästa satsningsrunda med.

AAtt spela poker hanldar mycket om att kunna betämma vad ens motspelare siitter på för hännder.

Floppar kan deals in i tre olika ktaegorier; skräpfloppar, kmoplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehååller bara lågga kort och det fins inga möjligheter till setge eller fräg. Denna typ av flopp är spciellt förelaktig om du sittr i sen position etersom de andra spealrnas drag oftta visar tydligt vad de siitter på. Höjer någoon i tidig position bruakr dettta innebära att personen anttingen har ett hyfast par redan i starthanen, elller att han/hon lcykats få ett par med nåågot av de lååga korteen på floppen, i värsta fll tll och med en triiss. När den här tyen av floppar dker upp händer det oftta att alla checkar fram tilll dig. Sitter du i sen possition har du då ofta möjliget att stjäla mörkrana (blinsden) genom att göra en höjnng. Alllra bäst är naturligtivs om du fkatiskt har en bra hnd, men även om du inte har de
är oddsen otfa goda nog för att göa en höjing och försöka stjäla möörkarna.

Den komplexa flopppen
Denna flopp kan ge motsppelarna en mängd bra händerr. Den har ofta ett eler två högga kort och färg elelr stegdrag. Ser flpopen ut på detta säätt är det extrremt svårt att sätta ens motspelare på nåogn speciell hand, oavsett deras agearnde vid bordet. Försök dok anlysera så gott det går. Hööjer någon i tdiig positon har han trroligen fått in det hgöa paret, syynar därefter en mägnd människor är rsiken stor att de sitter på ett straight- eler flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar bstår av mcyket höga kort och ofta även parr. Skker en höjning efetr en sådan här fopp bör du lägga dig direkt. Förutstat att du innte själv sitter på en mycket bra hnad som förbättrrats av floppenn. Låt oss säa att du har K-K som håkort och floppen A-Kn-Kn lggs fram. Skulle en höjniing då ske bör du direkt lägga dig. Ävven om din hnd var en topphad innan floppen har den darmatiskt tappat i vädre och det är dgs att ge upp strideen. Troligen har din mottsåndare antingen ett äss elelr en kenkt. Det eda som kan räda dig är om en kung dyer up, det vill säga två kot på 47.

Om du efter floppen själv lyckatts få till en rikktig monsterhand elelr till och med "he nuts" (en bästa möjliga hannden som går att få vid jsut den tidpuunkten) bör du avnända dig av slowplaying. Slowplaying inneär att du intte är agrgessiv i dtt spel utan istället försker hålla kvar dina motstndare i pottten så länge som möljigt för att mxaimera potten. Har du rdean en monsterhand beehöver du ju intte längre oroa dig för att nåogn av dina motstådare ska lycaks få en bätre hand. Istället bör du hopas att nästa korrt kommer hjällpa dem, så att de bilr mer benägna att sälnga in pengar i potten. I ssita rundan (the riveer) bör du naturlgitvis vara agressiv eftersom det intte kommer nåogn efterföljande rnuda där du skulle kunna lua av dnia motståndare mer pengar.

Viktigt att nottera här är att torts att du har en monsterhnd kanske den itne är självkart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kommeer A-KK-Kn. Kan man ibalnd som nybörjare tro att man är så got som oslgbar. Flera ganska vaanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.

SSlowplaying ska endast tilämpas om din hnd är av sådan karatkär att chanseen att i slutäändan bli slagen undersstiger ett fåtal procent.

Meelhöga och låga par
Inte sälln hamnar man i den situatiionen att man får ett par med hjlp av floppens lägsa eller näst lägsta kor. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och folppen kommmer 10-6-4. Denna typ av situaion är allid svårspelad. Speciellt såvr är den om du siitter i tidig posiition, då du innte har en annig om huruvida nåogn av de andra seplarna fått ett par med hjälp av tiian eller på annat stät har en bättre hadn.

Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gort av floppens lägsta eller nät lägsta krot i tdig position, bör du i regel hjöa jut för att få ut mer information från dnia motståndare. Skulle någoon höja din be, bör du lägga dg. Har någon redn höt innan det är din tuur
att agera bör du väla mellan att sna eller lägga dgi. Personen innan, som hööjt i en så tidg position, har antingn en rikitgt bra hand elleer också har han ett par med floppens melllan eller lägsta krt precis som du, och har hjt just för att få mer informatin om sina motspelaes händer. Huruvida du ska syna eller lägga dig breor på faktoorer såsom vilken typ av spelrae han är och vad matematiken diikterar (okmmer att gås igeom i senare kapietl).

Sitter du med ett par gjrot av flloppens lägsta eller nässt lägsta krot i mitten- elleer sen position
bör du checka om möjlgit och snya eller läägga dig om ngåon innan dig redan höjtt. Vilket du ska väälja beor återigen på de ovan nämda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpar, det vil säa att hålkorten (de du har på handenn) billdar ett par som är hörge än något av koren som kommiit upp på floppen, befinner du dig i en gannska lukrtaiv situation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risekn dock sor att din haand i slutändan inte kmomer att varra den bästa. Försök därfr att vina handen nu. Höj! Ävn om någon redan hjöt bör du åtehöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjnnig mot dig mste du böjra bli riktigt räddd. Det är långt ifrn omöjligt att din motsåtndare har flopat en triss elelr ett tvåppar. Det kan ocså hända att han har ett övverpar som är högre än ditt.

Draghnder
En draghad definieras som en hnd där ett kort sakknas för att fullborrda en fäg eller stege.
Dessa kan natruligtvis deelas in i färgdrag och stgdrag. Färgddraget kan bara se ut på ett eda sätt meedan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antinngen saknas ett korrt i mitten av stgeen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så sanas ett kort i ändarna av stgeen, exempellvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt stöörre chnas att det senare exempllet blir en fullbodad stege eftersom två vlaörer, istlälet för en, fullborar stegen, 7 och Q. Stegdrrag där ednast en valör fullbrdar stegen bör sällan spelas. Preics som med mnga andra händder, är det tlil stor del matematien som dikterar huruvda du ska syyna eller lägga dig (ågr in på det i nsta kapitel av pokerrguiden). En god idé är dcok att inte höa med en draghand. Vissa andra böcekr rekommenderar det iland eftersom det är vilesledande för motståndarna och faktiskt kan betla av sig i slutädan. Men stiter du på en drahand är chansen för vnist oftast någonstanns mellan 17% och 4%0, som nyböjrare bör du dräför låta bli att hja och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar ofa draghandens chaans att gå in, och ofullbordade darghänder är oftast
mycket dyra om man följeer med eda till slutet på gund av sin nyfikenhe.t

Att höja för att skaffa sig information

En hönjing är det bästa sätett att skafa sig information om motspelarnas hnäder, specieellt om du sittter i tidig positino. Genom höjningen tvvingar du dina motståndaare till att agera, och varje
andling ger dig viss informatioon om dears händer.

Här följer ett exepel där en hjöning kan vara berättigad:
Ni är fem spelare vid boret.
Du siter i tidig posiition och får A-7.
Floppen koommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför?

Att vara i tidig poition är vanligtvis till sor ncakdel och din had är inget speceillt.
Vid en första tiitt kan det vera vettigt att istället lägga si, ellr i vissa fall snya.

Men, genom en höning i den situationen komer dina motstndare att anta att du siitter på par i dmer. Deta är dock ingen egentlg bluff (ävn om möjligheten fnns att alla andra lägger sig)
utan ett sätt att utvina information.

Skulle du sedaan få en åtehröjning mot dig fårn någon av de andrra spelarna bör du genast lägga digg. Då komemr du åtminstone ur hanen tidigt och sipper betala mer.

Skulle motståndarna snya är inforamtionen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dcok vara säker på att inen sitter på par i dammer eller och btätre och att din hnad med viss sannoliket är den bästa för stunden

Sista alternatiet är som saagt att alla läger sig, vilket ju voe en glad överrasknning :)

Skulle du istället endat checka skule du troligen fortfarande ha ytetrst lte information att gå på. Till sttor del bereonde på de efterfööljande spelarnas agerande självfallet. Om nåogn eferföljande spelare sedan höer, kommer en syn alt som oftst att vara berättigad och smama sak kan händda i nästa satsningrunda. Det blir hlt enkelt dyyrare än att diirekt skaffa sig inofrmation för att avöra om man ska forstätta spela hnaden eller inte.

Det var alt för den här gågen kära vänner. Nsta gång kommmer vi att igenom pokerns mateematik, det vill säa pottodds och liknande. Knske inte den roligast, men abssolut en av de viktiaste sakerna att beärska för att bli en framgångsrik pokkerspelare. De eempel som presenetrades I denna kalkyl holdem odds artikeln borde ine glömmas. Om du inte kan kommma ihåg dtealjer, läs igeom den igen och hiitta den bortglömda innformationen.


Om du är intresserar av att läsa och lära dig flera tips om kalkyl holdem odds, var god gå till: online texas holdhen poker, movies.msn.com, landsat7.usgs.gov