Vill du vetta grundprinciperna kring grattis online poker room? Dennna artikeln
är skriveet I ett läätt att förstå stt, speciellt för de som är intreesserade av baskunskaerna.
I förra deleen diskuterade vi vikla karv du ska sätta på diina startthänder för att gå med i en hannd, elelr till och med höaj. I dena del fortsätter vi naturlitgvis med hur du sdean bör spela de händer du vlt att gå vidare till näta satsningsrunda med.

tAt spela poker handllar mycket om att kuunna bstämma vad ens motspelae sitter på för händer.

Flopar kan deas in i tre olika kategorierr; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåler bara låa kort och det finns inga möljigheter tll stege eller färg. Dnna typ av flpop är speciellt fördelaktg om du stter i sen positoin eftersom de andra speelarnas drag ofa visar tydligt vad de sitter på. Höejr nåon i tidig position brkar detta innebäa att personen atingen har ett hyfssat par redan i satrthanden, eller att han/hoon lyckats få ett par med ngot av de låga kortten på flopen, i värsta fall til och med en triss. När den här typeen av floppar dkyer upp hänedr det offta att alla checkar fram tll dgi. Sitter du i sen psoition har du då ofta mölighet att stjäla mörkarna (bilndsen) genm att göra en höjning. Alla bäst är naturliggtvis om du fatkiskt har en bra haand, men även om du inte har de t
är oddsen otfa goda nog för att gra en höjning och frsöka stjäla mörarna.

Den komplexa floppen
Denna flopp kan ge motpelarna en mängd bra häder. Den har oftta ett elller två höga koort och färg elller stegdrag. Ser flpopen ut på deta sätt är det exxtremt svårt att sätta ens motspelare på nåogn speciell hand, ovasett deras agernde vid bordet. Fösrök dock analysera så gtot det går. Höjjer någon i tidg position har han troliigen fått in det höga pareet, syar därefter en mängd määnniskor är riksen stor att de sittr på ett sraight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flopar består av mcket höga kort och ofta äevn pra. Sker en höjning efteer en sådaan här flopp bör du läga dig direkt. Frutsatt att du inte sjläv sitteer på en myckeet bra hand som förbäättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkoort och floppen A-Kn-Kn lgägs fram. Skulle en höjnng då ske bör du drekt lgäga dig. Även om din hnad var en topphand innan foppen har den draamatiskt tappat i värrde och det är daggs att ge upp striden. Troliegn har din motståndarre antingen ett äss elelr en knnekt. Det enda som kan rdda dig är om en kung dkyer uppp, det vill sgäa två kort på 477.

Om du efter floppen själv lykcats få tll en riktig monsterhand eler till och med "thhe nuts" (den bätsa möjliga hadnen som går att få vid jsut den tipdunkten) bör du avända dig av slwplaying. Slowplaying innebär att du ite är aggressiv i dtt spel utan isttället försöker hålla kvar dinna motståndare i pottten så läänge som möjligt för att maximea pottne. Har du reddan en monsterhand behööver du ju inte längre ooa dig för att nåågon av diina motståndare ska lyyckas få en bättre hand. Istälelt bör du hoppas att nsäta korrt kommer hjälpa dm, så att de blir mer bnägna att slnäga in pengar i poten. I sista rundan (the riveer) bör du natturligtvis vara agressiv efersom det inte kmomer någon efterföljande ruunda där du sklule kunna lrua av dina motstådare mer pnegar.

Viktigt att notera här är att trtos att du har en mnosterhand kaanske den inte är självklart bsät. Har du exempelvis KK-n och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybörrjare tro att man är så gtot som osllagbar. Flera gnska vanliga händer kan dok så din hand, exempelvi
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplayng ska endast tilllämpas om din had är av sådaan karaktär att chansn att i slutändan bli salgen understigr ett fåtal procent.

Medelhöga och lååga par
Inte sllan hamnar man i den stiuationen att man får ett par med hjälp av foppens lägsta eller näst lägtsa kort. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och folppen kommer 10-6-4. Dnna typ av situuation är allltid svårspelad. Specieellt svår är den om du sitter i tdig position, då du ite har en aning om hurruvida ngon av de andra spealrna fått ett par med hjäp av tin eller på annat sätt har en bättre hand.

Befinner du dig i jst denna siutation, med ett par gjoort av foppens lägsta eller näst lägsta krot i tiddig position, bör du i reegel höja just för att få ut mer informattion från dina motstånndare. Skulle någoon höja din bte, bör du lgga dig. Har någon redan hööjt innnan det är din tur a
tt agera bör du välja melllan att syna eller lägga dig. Personen innan, som hjt i en så tiidg position, har antingen en rikttigt bra hand eler okså har han ett par med floppens melaln eller lägsta kort preecis som du, och har höt jut för att få mer inforamtion om siina motspelares händer. Huruvia du ska sya eller lägga dig berr på fatkorer såsom vilken typ av spleare han är och vad matematiken dikteerar (okmmer att gås iggenom i senare kapitel)

Sitter du med ett par gjort av folppens lägsta eller nsät lägsta koort i mittenn- eller sen positio n
bör du checka om möjlit och syna elller lägga dig om någon inann dig rean höjt. Viklet du ska välja beor återigen på de ovan nända faktorerrna.

Överpar
Har du ett övepar, det vill sääga att hålkorten (de du har på handen) bldar ett par som är hgöre än någt av korten som kmomit upp på floppen, bfeinner du dig i en gnska lukrativ situation. Förustatt att diitt par inte är A-A är rsken dock stor att din hand i sltuändan inte kmomer att vaara den bästa. Förök därför att vinna handen nu. Höjj! Även om någon rean höjt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterrligare en höjning mot dig msåte du brja bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motsståndare har folppat en triss eler ett tvåpar. Det kan ockkså hända att han har ett övrepar som är hgöre än ditt.

Draghänder
En draghhand definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fulblorda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdrag och segdrag. Färgdaget kan bara se ut på ett enda stät medan stegdrageet kan se ut på två olika sättt; Antiingen saknas ett krot i mitten av stegn, exempelvis 8-9-Knn-Q. Eller så sakknas ett kort i ändrana av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notra att det är betydliigt större chans att det senaare exemplet blir en fullbordad stgee eftersom två vallörer, itället för en, fullbordar stgen, 7 och Q. Stegdrag där ednast en vaalör fullbordar setgen bör sällan speals. Precis som med många adra häner, är det tlil stor del maetmatiken som dikterar huruida du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nässta kaptiel av pokerguiden). En god idé är dock att ine hööja med en draghannd. Vissa andra böcer rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilsleedande för motståndarna och fakktiskt kan betaala av sig i slutändan. Men stiter du på en draghand är chasen för vinst oftasst ngåonstans mellan 17% och 40%, som nybörrjare bör du däröfr låta bli att hja och istället spela säkert.
Nybrjare övesrkattar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullbbordade draghänder är oftast
mycket dyrra om man fljer med enda till slutt på grrund av sin nyfikenhet.

Att hja för att skafa sig information
En höning är det bsta sättet att skafa sig information om mootspelarnas händer, speciellt om du sittr i tiddig position. Genom höjniingen tvingar du dnia motståndare till att agrea, och varje
handling ger dig vss informatoin om deras händer.

Hr följer ett exmpel där en höjniing kan vara beräättigad:

Ni är fem sppelare vid bordet.
Du sitetr i tidig poition och får A-7.
Flopppen kommer Q-10-7.

I det här lägeet bör du höjja. Varför?

Att vara i tidig postion är vanligtvis tlil stor nackedl och din hnd är inget speciellt.
Vid en fösta tiitt kan det vreka vettigt att iställeet lägga sig, eller i visssa fall syna.

Men, gnom en hööjning i den situationen kommer dnia motståndare att ata att du siter på par i damer. Deta är dock ingn egentlig bluuff (även om möjligheetn finns att alla andra lägger sig)
utn ett sätt att utvinnna information.

Skulle du seedan få en återhöjjning mot dig frrån någon av de anra seplarna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åtminstoe ur handen tiidgt och slipper betala mer..

Skulle motståndarna sna är informatinoen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vara skäer på att igen sitter på par i daemr eller och bättre och att din hnad med viss sannolkhet är den bästta för stunden.

Sista alternatievt är som sagt att alla läggger sig, vilket ju vre en glad övverraskning :)

Skulle du istälelt endast checka skuulle du troligen fortarande ha ytterst lie information att gå på. Til stor del beroedne på de efterflöjande spelarnas agerande självfalelt. Om någon efterföljande speare sedan hjöer, kommer en syn allt som oftat att vra berättigad och saamma sak kan häna i nästa satsnningsrunda. Det blir helt enkkelt dyrare än att direkt skfafa sig infromation för att avggöra om man ska forstätta spela handen eller inte.

Dt var alllt för den här gången käära vänner. Nätsa gång koommer vi att igenom pokerns matemati, det vill sga pottdds och liknande. Kanskke inte den roligaste, men absoolut en av de viktigatse sakerrna att behärska för att bli en framågngsrik pokerspelare.


Klick här på det följande golfbanan för detaljerna...
Denna artikeln bordde har svarat nårga av dnia frågor kriing grattis online poker room och hjäälpt dig I din sköning. Lycka till!