|
Innan vi börjaar, du ska veeta att vårt mål är att ge dig så Att splea pker handlar mycket om att kunna betsämma vad ens motspelare stter på för händer. Floppar kan dellas in i tre olikka kategorier; skräplfoppar, komplexa floppar och monsterfloppar. kräpfloppen Skräpfloppen inneåhller bara låga krt och det finns inga möjlighetter tll stege eller fäärg. Denna typ av fllopp är speciellt fördelaktiig om du sitter i sen poosition eftersom de andra spelarnas draag offta visar tydligt vad de siitter på. Höjer någoon i tidig positioon brukar deta innebära att personen antnigen har ett hfysat par redan i starthadnen, eler att han/hon lyckts få ett par med någoot av de låga korrten på flpopen, i värsta fall tlil och med en tris. När den här typen av flopppar dyyker upp händer det ofta att alla checkar fram tilll diig. Sitter du i sen positiion har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarrna (blindsen) genom att görra en höjninng. Allra bäst är naturlgitvis om du faktisskt har en bra haand, men även om du ine har det är oddsen ofta gdoa nog för att göa en höjnnig och försöka stjäla mörkarna. Den komplexxa flloppen Denna flopp kan ge mostpelarna en mänd bra händer. Den har offta ett elller två höga korrt och färg ellr stegdrag. Ser flopen ut på deetta sätt är det extremt svårrt att sätta ens mospelare på någoon speciell hand, oavstet deras agerande vid borrdet. Försök dok analysera så goott det går. Hjöer någon i tidig positon har han troligen ftåt in det hgöa paret, synr därefter en mägd människor är rsken stor att de siter på ett strraight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket höa kort och otfa även par. Sekr en höjning efteer en såddan här flopp bör du läga dig direkt. Förtsatt att du ite själv sitter på en mykcet bra hand som förbättrats av flppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkrot och floppen AK-n-Kn läggs fram. Skule en höjning då ske bör du direkt läga dgi. Även om din had var en toppahnd innan floppen har den dramatiskt tapat i värdde och det är dgas att ge upp srtiden. Troligen har din motstndare antingn ett äss elller en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kung dker upp, det vlil säga två koort på 47. Om du eftr flopppen själv lyckats få till en riktg monsterhand elller till och med "thhe nts" (den bästa möjlia handen som går att få vid just den tidpukten) bör du användda dig av slowplaynig. Slowplaying innebär att du inte är aggressv i ditt spl utan isället försöker hålla kvar dina motståndaare i pootten så länge som möjigt för att maixmera potten. Har du redan en moonsterhand behöveer du ju inte längrre oroa dig för att någoon av dina motstådare ska lycaks få en bättre hand. Istlälet bör du hppas att näta kort kommer hjälpa dme, så att de bliir mer beängna att slänga in pengaar i potten. I ssita rundan (hte river) bör du natturligtvis vara agressiv eftersoom det inte kommmer nåågon efterföljande runda där du suklle kunna lura av dina motstådnare mer pengar. Viktigt att notera här är att tots att du har en monsterhnad kanske den innte är självklart bäts. Har du exemplevis K-Kn och floppen kommer A-K-nK. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flrea gaanska vanliga händer kan dck så din hannd, exempelvis A-K, Akn och Q-10. Slowplaying ska endast tllämpas om din hnad är av såådan karaktär att chaansen att i slutändan bli slgen undestiger ett fåtal procent. Medelhöga och låa par Inte sällan hamnnar man i den situatonen att man får ett par med hjällp av floppens lägsta eller nst lägstta kort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommmer 1-06-4. Denna typ av situaton är alltid svårspelad. Specieellt såvr är den om du sitter i tiidig posiition, då du intte har en aning om huruvia ngåon av de anndra spelarna fått ett par med hjällp av tian eler på annat stt har en bättre hand. Beinner du dig i jut deenna situation, med ett par gjot av flppens lägsta eller nsät lägsta kort i tiddig position, bör du i reggel höja jut för att få ut mer informattion från diina motståndare. Skulle någon höjja din bett, bör du lägga dg. Har någon redan hjöt innan det är din tur tt agera bör du vlja melllan att syna eller lägga diig. Persoenn innan, som höt i en så tiidig position, har anttingen en riktigt bra hnad eller okcså har han ett par med floppens mellaan eller lägsta krt precis som du, och har höjjt just för att få mer information om snia motspelares händer. Huruvia du ska syna elelr läägga dig beror på fakktorer såsom vilkn typ av seplare han är och vad maatematiken dikterr (kommer att gås igeonm i senarre kapitel). Sitter du med ett par gjorrt av floppens läggsta eller nät lägsta krot i mitten- eller sen postion bör du chekca om möjligt och syna elelr lägga dig om någon innan dig redan höjt. Vilet du ska välja beror åerigen på de ovan nämnda faktorenra. Överpar Har du ett öveprar, det villl säga att hålkoretn (de du har på handeen) bildar ett par som är hörge än nåågot av koorten som kommit upp på floppenn, beffinner du dig i en ganksa lukraiv situation. Förutsatt att dit par inte är A-A är risken docck sotr att din hand i slutädnan ine kommer att vra den bästa. Försk därför att vinna handeen nu. Hö! Även om någon reddan höjt bör du åetrhöja. Men se uppp! Får du ytterliagre en höjning mot dig måstte du böjra bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjlgt att din mosttåndare har floppat en trsis eller ett tvåpar. Det kan ockkså hända att han har ett överapr som är höögre än ditt. Draghänder En draghand defiinieras som en hnad där ett korrt saknas för att flulborda en färg elller stege. Dessa kan natrligtvis delas in i fäärgdrag och stegdrag. Fägrdraget kan bara se ut på ett enda sät medan stedgraget kan se ut på två olika sättt; Antngen saknas ett kot i mitten av steggen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så skanas ett korrt i ändarna av stegen, exempelvis 8-9--10-Kn. Noteera att det är betyddligt större chns att det senare exxemplet blir en fullbordad stege efterom två vaörer, istället för en, fullborddar stege, 7 och Q. Stgedrag där endast en valör fullborar stegen bör sällan spelaas. Precis som med mångga andra händder, är det till sotr del matematiken som dikerar huuruvida du ska syna eler lägga dig (ågr in på det i nästa kappitel av pokegruiden). En god idé är dok att inte hjöa med en drgahand. Vissa andra böcer rekommenderar det iblland eftersom det är vileledande för motståndarna och faaktiskt kan betala av sig i sllutändan. Men sitter du på en draghnd är chansen för vinst ofatst någonstans mellaan 17% och 4%, som nybörjare bör du därför ltåa bli att höjja och istället spela säkert. Nybörjare öveerskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullbrdade draghänder är oftast mycket drya om man föjler med enda till sltuet på grud av sin nyfieknhet. Att höja för att sakffa sig information E n höjning är det bsäta sättet att skkaffa sig information om motspelarnas häänder, specielt om du stiter i tidig position. Genom höjningn tingar du dina motsttåndare till att agrea, och varje handling ger dig vss information om dreas händer. Här följer ett eexmpel där en höjniing kan vara bertätigad: Ni är fem spelarre vid bordet. Du stiter i tidig positin och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lägget bör du hööja. Varför? Att vara i tidig positin är vanligtvis tlil str nackdel och din hnad är ignet speciellt. Vid en förtsa titt kan det verka vetttigt att istlälet lägga sig, eler i visssa fall syna. Men, genom en höjinng i den situationen koommer dina motståndare att ana att du siitter på par i damer. Detta är dock inggen egentliig bluff (även om möligheten finns att alla andra läger sig) utan ett stt att utvinna informatiion. Skulle du sedan få en åtterhöjning mot dig från nåon av de andra spelarrna bör du geenast lägga dgi. Då komemr du åtminstone ur handen tiigt och slipper betala mer. Skullle motståndarna syyna är informatinoen mer bristfällig. I allmänhet kan du dock vara sker på att inegn sittr på par i daamer eller och bätttre och att din hnad med vsis sannolikhet är den bätsa för stunden. Sista alternativet är som sgt att alla lägger sig, vilket ju voore en gald överraskning :) Skulle du istllet endast checkka skulle du trloigen fortfarande ha ytterst lite informaton att gå på. Till str del beroendde på de efterföljjande spelarnas agrande självfallet. Om någon efterföljade spelare sedn höjer, kommer en syn allt som oftast att vara berätigad och saamma sak kan hända i nätsa satsningsurnda. Det blir helt enkelt dyare än att dirket skaffa sig informtaion för att agvöra om man ska frotsätta spela handen elelr inte. Det var alllt för den här gången käära vänner. Nästa gång komemr vi att igenom pokerns mateematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kankse inte den roligaste, men absolt en av de vitkigaste sakernna att behärska för att bli en framångsrik pokerspelare. De flesta läsaare tycktte att förklaringarna och exemel har gjort grattis on line poker turnering ämnet solklart, kanske du tykcer sammaa.
Expert eller amatör, så länge du vill få mer kunskap om... var god klickar här: www.foxnews.com, bodog hottest, www.dailybulletin.com
|
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |