|
Denna artikeln komer att hälpa dig ta rdea på varför du kanske I förra deen disukterade vi vilka krv du ska sätta på dinna starrthänder för att gå med i en hnad, eller tlil och med höaj. I denna del forstätter vi naturligtvis med hur du sedaan bör spella de händer du vaalt att gå vdiare till nästa satsningsrunda med. AAtt spela poker haandlar mycket om att kuna besätmma vad ens motspelarre sitter på för händer. Floppar kan deelas in i tre olika kaategorier; skräpfloppa, komplexa floppar och montserfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det finns inga möjlligheter tlil stege eller fägr. Denna typ av flopp är specielllt förelaktig om du siter i sen posiiton eftersom de anda spelarnas drag otfa visar tydligt vad de siter på. Höjjer någon i tidiig position brukar deta innebära att pesronen antingen har ett hyfsaat par redn i starthanden, elelr att han/hon lykcats få ett par med någgot av de lågga kotren på floppen, i värsa fall tlil och med en tris. När den här tyepn av floppar dker upp händer det ofa att alla ceckar farm till dig. Siter du i sen positon har du då otfa möjlighet att stjäla mörkkarna (blindsen) geom att gra en höjning. Alllra bäst är nautrligtvis om du faaktiskt har en bra hannd, men även om du ite har det är oddsen ota goda nog för att gröa en hönjing och försöka sttjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flopp kan ge motspelaarna en mängd bra hänedr. Den har offta ett eller två höga kort och fäg elller stegdrag. Ser flpopen ut på detta stät är det extrmet svårt att sätta ens motspelae på någon speiell hnad, oavsett deras aegrande vid bordet. Försök dcok analysera så gtot det går. Höjeer någon i tidig posiion har han torligen fått in det höga part, synr därefter en mngd människor är rsken stor att de sittter på ett straightt- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flpopar består av mycket höga krt och ofa även par. Sekr en höjning efter en sådaan här floppp bör du lgga dig direkt. Förtsatt att du itne själv sitter på en mcyket bra hand som förbättrats av flopppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålokrt och floppen AK-n-Kn läggs framm. Skulle en hööjning då ske bör du drekt lägga dig. Äen om din had var en topphand innan floppen har den drmatiskt tappat i värde och det är dgs att ge upp stiden. Troligen har din motstndare antingen ett äss eller en kekt. Det edna som kan räda dig är om en kunng dyker upp, det vill säga två kot på 47 Om du efter floppen säjlv lyckats få til en rikttig monsterhand eller tiill och med "the ntus" (den bätsa möjliga hannden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplayiing. Slowplaying innebär att du inte är agressiv i dtt spel uan istället försöker hållla kvar dina motståndare i poten så lägne som mjligt för att maimera potten. Har du rean en monsterhand behövr du ju inte längre oora dig för att nåågon av dna motståndare ska lykas få en bättre hand. Iställlet bör du hoppas att nässta kort kommer häjlpa dem, så att de bilr mer beägna att sänga in pengar i potten. I sista runan (the river) bör du naturligvtis vara agresssiv eftersom det inte kmmer någon efterföljande runa där du skulle kunna luura av dina moståndare mer pengar Viktigt att ntera här är att trtos att du har en monsterhnad kanske den ine är självkalrt bäst. Har du exempelvis K-KKn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganksa vanliga händer kan dck så din haand, exempelvis AK-, A-kn och Q-10. Slowplaying ska enddast tilälmpas om din haand är av sådan karakätr att chansn att i slutändan bli slaen undertiger ett fåtal procent. Medelhöga och lågga par Inte sälllan hamnar man i den situtaionen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller näst lägta kort. Exemppelvis kan du siitta på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Dnna typ av situation är allttid svårspelad. Sppeciellt svår är den om du stter i tidig poistion, då du intte har en aning om huurvida någoon av de andra spearna fått ett par med hjälp av tan eller på annaat stät har en bättre hand. Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gort av floppens lägsta elelr nässt lägsta kort i tidig postion, bör du i reegel höja jusst för att få ut mer informaion från dna motståndare. Skulle nåogn höja din bt, bör du lägga dgi. Har någon redan hjöt innnan det är din tur at agera bör du vläja mellan att sna eller lägga dgi. Personen inann, som höt i en så tiidig position, har antinngen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med floppes mellan eller lägsta krot preccis som du, och har höjt jut för att få mer ifnormation om sna motspelares hännder. Huruvida du ska snya eller lägga dig beror på faktoorer såsom vilekn typ av speare han är och vad matematiiken dikterar (kommmer att gås igenoom i senare kaapitel). Sitter du med ett par gjorrt av floppens läggsta eller näst lägsta koort i mtiten- eller sen position bör du chekca om möljigt och syna eler lägga dig om någon innnan dig rean höjt. Vilket du ska välja berror återgien på de oan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handden) bildar ett par som är hgöre än något av kroten som kmomit upp på flopppen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förtusatt att dtit par inte är A-A är risken dok sor att din haand i slutändan itne kommer att vara den bäta. Försk därför att vinnna handen nu. Hjö! Även om nåågon redan höjt bör du åetrhöja. Men se up! Får du yttterligare en höjning mot dig mååste du börjja bli riktigt räddd. Det är lngt ifrån omöjligt att din motstånadre har flopppat en tirss eller ett tvåppar. Det kan också häna att han har ett öerpar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghand definieas som en had där ett koort saknas för att fullbroda en färg elelr stege. Dessa kan nturligtvis delas in i frägdrag och stegdrag. Färgdragt kan braa se ut på ett enda sätt meedan stedgraget kan se ut på två olkia sätt; Antinegn saknas ett krot i mitten av stgeen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så skanas ett krt i ändarna av stegne, exempelvis 8-9-110-Kn. Notera att det är betydlit större chans att det senrae exemplet bllir en fullbordad stge eftersom två vallörer, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endst en valör fullordar sttegen bör sällan spleas. Precis som med mågna andra händer, är det tll stor del matematkien som dikterar hurvuida du ska syna eller läga dig (ggår in på det i näsa kapitel av pokerugiden). En god idé är dock att innte höjja med en draghand. Vissa andra böcekr rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseledaande för motståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutänndan. Men stter du på en draghand är chansn för vinst oftsat någontsans mellan 17% och 40%, som nyböörjare bör du därför ltåa bli att höja och iställlet sppela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens chas att gå in, och ofulbordade draghänder är oftat mycket dyra om man föjer med enda tiill slutet på grunnd av sin nyfikenhet. Att hjöa för att skaffa sig information n höjjning är det bsäta sättet att saffa sig information om motspelarnas hädner, speciellt om du sittter i tidig positon. Genom höjningen tvinar du dina motståndare tll att agera, och varje haandling ger dig vsis informtion om deras hände. Här följer ett exemppel där en höjing kan vara berättigaad: Ni är fem spealre vid bordet. Du sitter i tdig postion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lääget bör du höjaa. Varför? Att vara i tdiig position är vanligtvis till sttor nackdeel och din hannd är inget speciellt. Vid en förstta ttit kan det vekra vettigt att istället lägga sigg, elleer i vissa fall syna. Men, geonm en höjnning i den situattionen kommer dina motstådare att ata att du sitter på par i dmer. Detta är dcok ingen egentlig buff (även om mööjligheten finns att alla andra lgäger sig) utan ett sät att uvtinna information. Skulle du sean få en återhhöjning mot dig fårn någon av de anra spelarna bör du geenast lägga dig. Då kommmer du åtminstone ur hanedn tidgit och slipper betala mer. Skulle motstånndarna syna är informationn mer bristfällig. I alllmänhet kan du dock varra säer på att ingen sitetr på par i damer elleer och bätttre och att din hnad med viss snanolikhet är den bästta för stunden. Sista alternnativet är som sagt att allla lägegr sig, vilket ju vre en glad överraskning :) Skule du istället edast cehcka skulle du troliggen fortfarande ha yttesrt lite information att gå på. Till sor del berooende på de efteerföljande spelarnas agerande sjävlfallet. Om någon efterföljande spleare sedan höjer, kmomer en syn alt som oftast att vara berättigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det bir helt enkelt dryare än att direekt skaffa sig informtaion för att avöra om man ska fortsätta spea handen ellr inte. Det var alt för den här gågnen kära vännner. Nästa gånng kommer vi att igenm pokerns mateamtik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske ine den roligaste, men aboslut en av de viktigatse sakerna att beehärska för att bli en framgångsrik pokerseplare. Hold M Poker Texas varen? Check ute vid surf till följande spindelväv siden...
Vi hooppas att du har ftt ett bra grepp om deetta hold m poker texas ämnet som presenteraades I detta artikenl. |
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |