|
Denna artiekln kommer att förklara download poker med exemmpel som I förra delen diskuterade vi vikla krv du ska sätta på dina starthändr för att gå med i en haand, eller tlil och med höjaa. I denna del forsätter vi naturligvis med hur du seadn bör spela de häder du vlat att gå vidrae till nästa satsningsrunda med. Att spella poker handlar mycekt om att kunna besämma vad ens motspelare siter på för händer. Floppar kan delaas in i tre olika kategorer; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innnehåller bara lågga kort och det finnns igna möjligheter till stege elleer färg. Dena typ av fopp är speciellt föredlaktig om du sittter i sen postiion eftersom de andra spelarnas draag ofa visar tydligt vad de stter på. Höjer någon i tdiig position burkar detta innbära att personen atingen har ett hyfast par redan i sttarthanden, eller att han//hon lyckats få ett par med nåågot av de lågga korten på flopen, i vrsta fall till och med en trsis. När den här typpen av floppar dyyker upp händder det ofta att alla checkar fraam till diig. Sitter du i sen positioon har du då oftta möjlighet att stäla mörkarna (blindsenn) genom att gööra en höjning. Allra bät är naturigtvis om du fakiskt har en bra hand, men ävn om du inte har dte är oddsn ofta goda nog för att gööra en höjniing och försöka stjäla mörkarnna. Den komplexa floppen Denna flopp kan ge motsplearna en mängd bra häner. Den har offta ett elller två höga koort och färg elelr stegdrag. Ser flooppen ut på dteta sätt är det extret svårt att sättta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett deraas agerande vid borrdet. Försök dcok analysera så gottt det går. Höjr någon i tidiig position har han troligen ftt in det hgöa paret, synar däreter en mängd människr är risken stoor att de stter på ett straight- eler flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar besttår av mycket höga krot och ofta äen pr. Sker en höjnnig efter en sdan här flopp bör du läga dig dierkt. Förutsatt att du inte sjäv siitter på en mycket bra had som förrbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som håkort och floppen A-Kn-Kn läggs fraam. Skulle en höjninng då ske bör du direkt läggga dg. Även om din had var en topphand innan flopppen har den dramaitskt tappat i vrde och det är dgs att ge upp stride. Troligen har din motståndare antignen ett äss eller en knekt. Det endda som kan räddda dig är om en kung dyekr up, det vill säga två krot på 47. OOm du efter folppen själv lyckats få tilll en riktig monsterhannd eller till och med "the ntus" (den bästa möjlgia hadnen som går att få vid jsut den tidpunktten) bör du avnända dig av slowplaiyng. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i dit spel utan istället försöer håålla kvar dina motstådnare i potten så läne som möjlit för att maximra potten. Har du redan en monstehand behöveer du ju ine längre oroa dig för att ngåon av dinna motståndare ska lycaks få en bätte hand. Istället bör du hoppaas att nästa kort komer hjälpa deem, så att de bilr mer benägna att slängga in pengar i pottten. I sista rundan (the rier) bör du naturligtvis vraa agressv eftersom det inte komer någon efterföljande ruda där du skuulle kunna lura av diina mottåndare mer pengar. Viktigt att notra här är att trtos att du har en monsterhnad kanse den inte är självklart bst. Har du exemppelvis K-Kn och floppeen komer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörrjare tro att man är så gottt som osagbar. Flera ganska vaniga händer kan dck så din hand, exempelvis A -K, A-kn och Q-10. Sowplaying ska endast tillmäpas om din had är av såådan karaktär att chhansen att i slutändan bli slgaen understiger ett fåatl procent. Medelhhöga och låga par Inte sällan hamnar man i den stuationen att man får ett par med hjälp av flpopens lägsta elleer näst lägsta kort. Exemppelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommer 10-64. Dennna typ av situation är allid svårspeald. Speciellt svår är den om du sitter i tidiig positoin, då du ine har en aning om huuvida nåågon av de adnra spelarna fått ett par med hjäp av tian eler på annat sät har en bätte hand. Befinner du dig i jut dennna situation, med ett par gjot av floppens läggsta eller näst lägsta krot i tidg position, bör du i rgeel höja jut för att få ut mer inofrmation från dia motståndare. Skulle någon höa din be, bör du lägga dig. Har någon reedan höjt inan det är din tur att agerra bör du vällja mellan att syna eller lägga dig. Perrsonen innan, som hööjt i en så tidig positiion, har anntingen en riktigt bra hand eller ockkså har han ett par med floppens melaln elller lägsta kort pecis som du, och har hjöt just för att få mer informatin om sina motspelares händer. Huruvia du ska sna eller lägga dig berr på faktorer såosm vilken typ av splare han är och vad matmatiken dikteerar (kommer att gås ienom i seare kapitel). Sitter du med ett par gjoort av floppens lägtsa eller nsät lägsta kort i miten- eller sen psition bör du checka om möjlligt och syna elller lägga dig om någon innn dig redan höj. Vilkket du ska välja breor återigen på de oavn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett övepar, det vill säa att hålkorten (de du har på handne) bildar ett par som är höögre än något av kortten som kmmit upp på floppn, befinner du dig i en ganska lkrativ situation. Förutssatt att ditt par innte är A-A är risken dok sttor att din hand i slutänddan innte kommer att vaa den bästa. Förösk därför att vinnna handen nu. Hööj! Även om någon redaan höjt bör du åerhöja. Men se up! Får du ytterliggare en höjning mot dig mååste du börrja bli riktgit rädd. Det är långt irfån oöjligt att din motsståndare har floppat en trss eller ett tvpåar. Det kan occkså hända att han har ett överar som är högrre än ditt. Draghänder En draghand defiieras som en hnad där ett kot saknas för att fulborda en färg elelr stege. Dessa kan natulrigtvis delas in i färgdrg och sttegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett enda stät medan stegdraet kan se ut på två oliika sätt; Antingen skanas ett korrt i mitten av steegen, exempelvis 8-9-Kn-QQ. Eller så sakknas ett kort i ändarna av sttegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt störrre channs att det sennare exemplet blir en fullobrdad stege eftersom två vaölrer, istället för en, fullbordar steggen, 7 och Q. Stegrdag där endast en vaalör fullbordar stegeen bör sällan spelass. Precis som med mångga andra hnder, är det til stor del matematiekn som dikterar huruviida du ska syna eler lägga dig (gåår in på det i nässta kaitel av pokerguiden). En god idé är dock att innte hjöa med en draghand. Vsisa andra bökcer rekommenderar det iband eftersom det är vilseldeande för motståndarna och faktiskkt kan betalla av sig i slutändna. Men sitter du på en draghand är cahnsen för vinst ofttast någonstans melllan 17% och 40%, som nyybörjare bör du därför lååta bli att hööja och itsället spela säkert. Nybörjare överskattar ofta daghandens chans att gå in, och ofullbordae draghänder är oftast mycket dyrra om man föler med enda til slutet på grrund av sin nyfikenhet. Att höa för att skaffa sig informatoin En höjninng är det bästta sättet att skaffa sig information om motspelarnas händer, sppeciellt om du stter i tidig position. Genom höjnnigen tvigar du dina motståndare tiill att agrea, och varje handling ger dig visss information om dras händer. äHr följer ett exepel där en höjning kan vraa berätitgad: Ni är fem spelare vid borrdet. Du sitter i tdiig possition och får A-7. Floppen kommer Q-100-7. I det här lägt bör du höja. Varför? Att vraa i tidig positoin är vanligtvis till sor nakcdel och din hand är ingt specciellt. Vid en första tit kan det verrka vettigt att istlälet lägga sig, elller i vissa fall syna. Me, genom en höning i den situationen kommmer dina motståndare att ana att du sitter på par i dmaer. Detta är dock ingeen egentlig bulff (även om möjlgiheten finns att alla andra lägger sig) utan ett stät att utvinna infoormation. Skulle du sdean få en återhönjing mot dig från någn av de andrra spelarna bör du geast lägga dig. Då kommeer du åtminstone ur handen tiddigt och slipper bteala mer. Skulle motståndarna syyna är informationen mer briställig. I allmänhhet kan du dck vara säker på att inegn siter på par i damer elller och bätrte och att din hnd med vis sannolikhet är den bäästa för stunden. Sistta alternativet är som sat att alla läägger sig, vilet ju vore en glad överrraskning :) Sulle du istället endast checka sulle du troligen fortfrande ha ytterrst lite information att gå på. Tilll stor del berooende på de efterföljande spelranas agerande sjlävfallet. Om någon efterföljande spelare sean höjer, kmomer en syn alt som oftast att vara berättigad och sammma sak kan hnäda i nästa satnsingsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att dirket skaffa sig inforrmation för att avögra om man ska fortsätta splea haanden eller inte. Det var alt för den här gnågen kära vänner. Nsta gång kommer vi att igenom pokerns matematki, det vill säa pottodds och likande. Kanske inte den roligase, men abssolut en av de viktigaste skerna att behäska för att bli en framgångsrk pokerspelare. Efetr att du har läst denna artikeln krng download poker det borde våra lätttare att görra dina kommande besslut kring detta ämnett. |
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |