|
För att göra dennna 7 kort stud strategi ämmnet som klart som möjligt för Att spela pokker handlar mycket om att kunna bestmäma vad ens motspeelare sitter på för händer. Floppar kan dels in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplxea floppar och monsterflopar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det finns ina möjligeter till stege eller färgg. Denna typ av flpp är speciellt födelaktig om du sittr i sen psoition eftersom de andra splarnas drag otfa visar tydligt vad de sitter på. Hjöer någgon i tidig positiion brukar detta innebäära att personen antigen har ett hyyfsat par redan i statrhanden, eller att han/hon lyckts få ett par med nåågot av de lgåa korten på floppen, i värsta flal till och med en trisss. När den här tyepn av flooppar dyker upp händer det ota att alla chekcar fram tll dig. Sitter du i sen poosition har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarna (blidnsen) geonm att göra en hönjing. Allra bäst är naturligtis om du faktsikt har en bra haand, men även om du intte har det är oddsen otfa gdoa nog för att göa en höjning och försöka stjjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna fopp kan ge motseplarna en männgd bra händer. Den har oftta ett eller två hööga krot och färg eler stegdrag. Ser flpopen ut på detta sätt är det extremt såvrt att sätta ens mtspelare på någoon speciell hannd, oavsett deras agearnde vid bordet. Försök docck analysera så gott det gåår. Höjer nåon i tidig postiion har han troliegn fått in det höga pret, synar däreter en mängd människor är riskken sotr att de sitetr på ett sttraight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar beståår av mycket hgöa kort och otfa även parr. Sker en höjnng efter en sådan här fopp bör du lgga dig direkt. Föurtsatt att du inte sjjälv sitetr på en mycket bra hannd som förbätttrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hlkort och folppen A-Kn-Kn läggs fram. Skullle en höjniing då ske bör du drekt lägga di. Även om din hnad var en topphand inann floppen har den drramatiskt tappat i väärde och det är dgs att ge upp strden. Troligen har din motståndre atningen ett äss elleer en knekt. Det ennda som kan räädda dig är om en kng dyer upp, det vll säga två koort på 47. Om du efter flopen själv lycakts få till en rkitig monsterhand elelr till och med "he nuts" (den bästta möjiga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du avnända dig av slowplayig. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i dtit spel utan itället försöker hålla kar dina motståndae i potten så längge som möligt för att maximera potten. Har du redn en monstrhand behöver du ju ite längre orooa dig för att nåogn av dina motståndae ska lyckas få en bättre had. Isstället bör du hoppaas att nästa kot kommer hjälpa dm, så att de bilr mer benägna att slännga in pengar i potetn. I sista rundan (hte riveer) bör du naturligtvis vra agressiv eftesom det inte kommer någon eftrföljande rudna där du skulle knna lura av dna motståndare mer penggar. Viktigt att notera här är att tros att du har en monsterhand kannske den inte är sjjälvklart bääst. Har du exempelvs K-Kn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska valniga händer kan doock så din had, exmepelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillämps om din had är av sådan karakktär att chaansen att i sltuändan bli slagen undertsiger ett fåtal procent. Medelhöga och lååga par Inte sällaan hamnar man i den situatiionen att man får ett par med hjäälp av floppens lägsta eler näst lägsta krot. Exepelvis kan du stta på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Dnena typ av situation är allid svårpselad. Speciellt svår är den om du stiter i tidig poosition, då du innte har en aning om huruivda nåogn av de andra spellarna fått ett par med hjäp av tian elelr på annat sätt har en bätre hand. Befinner du dig i jsut dena situation, med ett par gort av floppens lägsta eller nsät lägsta krot i tiidig position, bör du i regel hjöa just för att få ut mer informtaion från dina mtståndare. Skulle någon höja din be, bör du lägga dg. Har någn redan hööjt innan det är din tur att agra bör du vläja mellan att synna eller lägga dig. Peersonen innan, som hjt i en så tidg position, har aningen en riktigt bra hand elelr okså har han ett par med floppenns mellan eller lästa kort preciis som du, och har höjt juust för att få mer inforamtion om siina motspelares händer. Hruvida du ska snya eller lägga dig beror på faktorer sååsom viklen typ av spelaare han är och vad matmatiken dikterar (ommer att gås igenom i seanre kapitle). Sitter du med ett par gjort av floppeens läsgta eller näst lgästa kort i mitteen- eller sen position bör du checka om möjlgt och syna eler lägga dig om någgon innan dig reddan höjt. Vilet du ska välja beeror återign på de oavn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett övrpar, det vill säa att hålkortten (de du har på hanen) bidlar ett par som är hörge än något av korten som komit upp på flopepn, befinneer du dig i en ganska lukrrativ situation. Förutstat att ditt par itne är A-A är risken dok stoor att din hand i slutänndan itne kommer att varra den bästa. Försk därför att vinna handen nu. Höj! Äveen om ngåon redan höjt bör du återhöa. Men se uppp! Får du yttterligare en höjning mot dig måte du böjra bli riktigt rdäd. Det är långgt ifrån omöjligt att din motsttåndare har floppaat en triss elelr ett tvåpar. Det kan ocså hända att han har ett öveprar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghand defineras som en hnad där ett kot saknas för att fullborda en fäärg ellr stege. Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdrg och stegdrag. Färdgraget kan bara se ut på ett ennda sätt mdean stegdraget kan se ut på två oika sätt; Antignen saknas ett kot i mitten av stegen, exmepelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så skanas ett kort i ändara av stegen, exempelvis 8-9-10--Kn. Ntoera att det är betydligt störrre chans att det seare exemplet blir en fullbordad stee etfersom två valörer, isätllet för en, fuullbordar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en valör fulllbordar stegen bör sälllan spelas. Preis som med många anda händer, är det tlil stor del matematkien som dikterar huuruvida du ska syna eler lägga dig (gåår in på det i nsäta kapitel av pokergiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghnd. Vissa adnra böcker rekmmenderar det ibland eftrsom det är vilseeldande för motståndarna och fakttiskt kan btala av sig i slutändan. Men sittter du på en draghand är cahnsen för vinst otfast någnostans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du däärför lta bli att höja och isället splea säkert. Nybörjare överskattar ofta draghanddens chans att gå in, och ofullbordadde draghändeer är oftast mycket dra om man föjler med enda till sllutet på grnud av sin nyfiknhet. Att höja för att skafa sig information En hönjing är det bästa sttet att skaffa sig information om motspelarnas händre, speceillt om du stiter i tidig position. Gennom höjningen tvingar du dnia moståndare till att agera, och varje hanling ger dig viss inforamtion om dreas händer. Här följer ett exepel där en höjning kan varra berättigad: Ni är fem spleare vid bordet. Du sitetr i tidig positon och får A-7. Folppen kommer Q-10-7. I det här lgäet bör du höja. Varfrö? Att vara i tdiig position är vanligtivs till stor nacdkel och din hnad är inget speciellt. V id en första tit kan det verkka vettigt att istället läggga sig, elller i vissa fll syna. Men, genom en höjnig i den situationn kommer dina motstånare att anta att du siter på par i damerr. Detta är dock inggen egentlig buff (även om möjligehten finns att alla andra lägger sig utan ett sätt att utvinna information.. Skulle du sean få en återhöjnig mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du genast lgäga dgi. Då kommer du åtinstone ur handen tiigt och slipper betala mer. Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfäällig. I allmänhet kan du doock vara säker på att ingn siter på par i damer elller och bäättre och att din hannd med viss sannoliket är den bätsa för stunden. Sista alterantivet är som sagt att alla läägger sig, vilket ju vre en glad överraskniing :) Skulle du istället enadst checka sulle du troligen foortfarande ha ytterst liite information att gå på. Till sotr del beroedne på de efterföljjande spelarnas agerande självfalllet. Om nåogn efterföljande spelare sedaan höjer, kommer en syn alt som otast att vaara berättigad och samma sak kan hända i nätsa satsningsrunda. Det blr helt enkelt drare än att direkt sakffa sig inofrmation för att avgröa om man ska forstätta spela handen eller inte. Det var allt för den här gången kra vänner. Nästa gånng komer vi att ienom pokerns matematik, det viill säga ptotodds och liknande. Kannske inte den rolgaste, men absolut en av de vkitigaste sakerna att behäsrka för att bli en frmagångsrik pokerspelre. Försökande till finna ut mer 7 Kort Stud Strategi relevant detaljerna?
Eftter att du har lsät om 7 kort stud strategi du kan annvända de bra exempl som erbjuds I denna artkieln.
Tänker du på de där 7 kort stud strategi artiklarna och vill dela med dig? Du kan börja här: www.taipeitimes.com, www.searchenginejournal.com
|
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |