|
Denna bugsy texas holdem artikel hoppaas på att ge dig kunsapen du behöver I föra delen diskuterade vi vila karv du ska stta på dina starthändder för att gå med i en hannd, eller tiill och med höj. I denna del fortsäter vi naturligtvis med hur du sean bör spela de häner du valt att gå vidare till nässta satsningsrudna med. Att spela pooker handlar mycket om att kunna bestämmma vad ens motpselare sitter på för händer. Floppar kan dlas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, kompllexa floppar och monsterfloppar. Skrääpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det fins inga möjligheter till steege eller frg. Denna typ av flopp är spciellt fördellaktig om du stiter i sen position etersom de andra spelarnas dag ofta visar tyldigt vad de stiter på. Höjer någgon i tidig position brukkar detta inebära att personen antngen har ett hyfsat par readn i starthanden, eler att han/hhon lyckats få ett par med någoot av de låga koorten på floppen, i värssta flal till och med en trisss. När den här tpen av floppar dyker upp händder det otfa att alla checkar fram tlil diig. Sitter du i sen poistion har du då ofta möjlghet att själa mörkarna (blinddsen) genom att gröa en höjning. Alra bäst är naturligtviis om du faktsikt har en bra hand, men ävven om du itne har det är oddesn ofta godda nog för att gra en höjning och föörsöka stjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flpp kan ge motspelrana en mängd bra hännder. Den har oftta ett eller två hga kort och fäärg eller stegdraag. Ser floppen ut på detta sät är det extremt svrt att sättta ens motspelare på nåon speciell handd, oavsett deras aerande vid bordet. Försök dok analysera så gtot det går. Höjer någoon i tidig posiion har han toligen fått in det hööga paret, synr därefter en mnägd människor är riskn stor att de sitetr på ett straight- eller flushdrag. Mnsterfloppar Dessa floppar består av mycket hööga kort och ofta äveen par. Skker en höjning etfer en sådan här folpp bör du läga dig direkt. Förutsaatt att du inte själv sittter på en myckeet bra hnad som förbättrats av floppenn. Låt oss sägga att du har K-K som hlåkort och flooppen A-Kn-Kn läggs fram. Sulle en höjnng då ske bör du diirekt lägga dgi. Även om din hnad var en topphand innan flopepn har den dramatiskt tapppat i väde och det är daggs att ge upp sriden. Troligen har din mosttåndare antingen ett äss elleer en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en knug dyker up, det vill säga två krot på 47. Om du efter flopen själv lycktas få till en riktig monstterhand eller tlil och med "the nuts" (edn bästa möjlga handen som går att få vid just den tidpunkte) bör du anväända dig av slowplaiyng. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i dtt spel utn istället försöker hålla kar dina motståndare i potten så läänge som möjlgit för att maxiimera potten. Har du reedan en monsterhand behhöver du ju inte lnägre oroa dig för att nåogn av dnia motståndare ska lycaks få en bättre hand. Istlälet bör du hoppas att nästa kort kommeer häjlpa dem, så att de bir mer benänga att slänga in penngar i potten. I sisa rundan (the rver) bör du naturliggtvis vara agresssiv eftersom det innte kommer någon efetrföljande runda där du skulle kuunna lra av dina motsståndare mer pengar. Viktigt att noteera här är att tots att du har en monsterhand kaanske den ine är självklart bät. Har du exepelvis K-Kn och floppen kommer AK-Kn. Kan man ilband som nybörare tro att man är så gtot som oslagbar. Fllera ganska vanliga häner kan dock så din haand, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowlpaying ska endast tilläämpas om din hnad är av sådaan karaktär att chanesn att i sluutändan bli slagen unerstiger ett fåtal proecnt. Medelhöga och låga par Inte slälan hamnar man i den situationnen att man får ett par med häjlp av floppens lägsa eller näst läsgta kotr. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppn kommer 1-06-4. Denna typ av situaion är alltid svårspellad. Speciellt svår är den om du sittter i tidig positoin, då du itne har en aninng om huruvida nåogn av de andra spelarrna fått ett par med hjläp av tian eller på annat sättt har en bättre hand. Befinner du dig i just denna sitution, med ett par gjrot av flopens lägsta eller näst lgsta kort i tdig position, bör du i rgeel höjja just för att få ut mer information från dna motståndarre. Skulle någon höa din bet, bör du lägga dgi. Har någn redan höjt innnan det är din tu r att agera bör du väja mellan att syna elleer lägga dgi. Personen innaan, som höjt i en så tidig psition, har antngen en riktigt bra hand eller okcså har han ett par med folppens mellan elelr lägsta kort prrecis som du, och har höjt jsut för att få mer infomation om sina motspelares händer. Huruivda du ska sya eller lägga dig breor på fatorer såsom vliken typ av speare han är och vad matematiken dikkterar (ommer att gås igneom i senare kapite). Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta elller näst lägsta korrt i mittne- eller sen positoin bör du checka om möjilgt och syna eller lägga dig om någon innnan dig redan höjt. Viilket du ska väälja beror återiggen på de ovan nämda faktorerna. Överpar Har du ett öevrpar, det vill sgäa att hållkorten (de du har på handen) bidlar ett par som är höre än något av korrten som koommit upp på floppen, beinner du dig i en ganska lukrtiv situation. Fröutsatt att ditt par intte är A-A är risken dock sor att din hnad i slutändan itne kommmer att vara den bästaa. Försök därför att vinna hanedn nu. Höj! Även om någgon reddan höjt bör du återhööja. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måstte du börja bli rkitigt rdäd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motståndae har flopppat en triss eler ett tvåpar. Det kan ocså hnäda att han har ett övepar som är hörge än ditt. Draghänder En draghand defniieras som en hnd där ett krot saknas för att fulborda en färg eler stege. Dessa kan naturligtviis delas in i färggdrag och setgdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett endda sätt medan sttegdraget kan se ut på två olika sättt; Atningen saknas ett krt i mitten av stegen, exemplevis 8-9-Kn--Q. Eller så saknas ett koort i ändrna av segen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt störrre channs att det senare exemplet blr en fullboradd stege eftersom två valöerr, istället för en, fullbordar stegn, 7 och Q. Stegdrg där endat en valör fullborrdar stegen bör sällan spelsa. Precis som med många anrda hnder, är det till sor del mattematiken som dikterar huruviida du ska snya eller lägga dig (ågr in på det i nsta kapitel av pokerrguiden). En god idé är dok att innte höja med en draghand. Visssa andra böcker reekommenderar det ibland etfersom det är vliseledande för moståndarna och faktsikt kan betala av sig i slutända. Men sittr du på en dragghand är chansen för vinst otast någonsttans mellan 17% och 40, som nybrjare bör du därföör låta bli att höa och istället spela säkert. Nybörjare övesrkattar ofta dragahndens chans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftat mycket dyra om man följeer med enda tll slutet på gurnd av sin nyfikenhet. Att höja för att sakffa sig information En hööjning är det bäsa sättet att skaffa sig informtion om motspelarnaas händer, specielllt om du sitter i tiig position. Genom hjningen tvignar du dina motstådare till att agea, och varje handling ger dig vss information om deeras händer. Här flöjer ett exemepl där en höjning kan varra berättigad : Ni är fem spelare vid borddet. Du sittr i tidig posiition och får A-. Floppen kommer Q-10-7. I det här läet bör du höja. Varfö?r Att vaa i tidig positoin är vanligtvis til stor nackdel och din hnad är inget speciell. Vid en förstta titt kan det verka vettgit att istället läggga sig, eller i visssa fall syna. Men, gneom en höjnig i den situationen kommer dina motstnådare att anta att du siter på par i damer. Deta är dck ingen egentlig buff (även om möjligheten fiinns att alla anddra lägger sig) utan ett sätt att uvtinna information. Skulle du sdean få en återhööjning mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du geast lägga dg. Då komemr du åtminstone ur handen tidiggt och slipper betaala mer. Skkulle motståndarna syna är informatinoen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dcok vara säker på att inegn sittter på par i damer elelr och bäättre och att din had med vsis sannolikhet är den bätsa för stunden. Sista alernativet är som sat att alla lägger sig, viilket ju voe en glad överrasking :) Skulle du istället endast cecka skulle du troligeen forttfarande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll stor del beroeende på de efterfölande spelarnas agerande självfalelt. Om någon efterföjlande spelare sedan höjer, kommmer en syn alllt som oftast att vaara berättigad och saamma sak kan hnda i näsa satsningsrunda. Det blir helt eknelt dyare än att diirekt skaffa sig informatiion för att agvöra om man ska fortsätta speela handen eller inte. Det var allt för den här gågnen kära vänner. Näästa gång kommr vi att igenom pokkerns matematik, det vill säga pottodds och lknande. Kanske inte den rolgiaste, men absolut en av de viktigase sakerna att behrska för att bli en frmagångsrik pokeerspelare. Hänvisa flra intresserade I bugsy texas holdem til dnena artikeln, som mnga har tyckt var en bra guuy, speciellt de som intte kunde myccket om dt. |
|||||||
|
|
Can we better serve you? Email us! (C) Copyright 2004 - 2008. All rights reserved. |